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《天堂》2025-12月 斗士 新出 及 全部专属魔法 - 韩

2025-12-15 17:32:14 神评论
17173 新闻导语

韩服《天堂》2025年12月更新:斗士新职业专属魔法全解析!包含骑行、清算等21个技能详情、充能机制及PVP实战指南,抢先掌握最新职业玩法!

韩服资料 不是国服 仅供以后更新参考

韩服 12月,斗士新推出魔法
及旧版魔法更改

韩服 2025年12月更新内容

① 骑行(新稀有技能)

- 主动

- 等级:90

- 成本:MP/HP(50/0)

-施法材料:200个 结晶体

- 持续时间:7秒

- 效果:

使用时消耗全部战斗意志

恢复生命值并降低伤害7秒/DG +30

恢复的生命值会受到你拥有的战斗意志槽的影响。

增益结束时会恢复部分战斗槽

眩晕 无法回城状态下 可使用

② 斗志:忍耐

- 增加战斗意志保持时间

每个战斗阶段PvP伤害减免+1,第5阶段最高+10伤害减免

③ 隐含打击:勒索

- 增加HP吸收

④ 清算

- 旧:充能阶段伤害+50%

- 更改:每次充能阶段伤害+30%

5)Lush系列

- 技能伤害减免

新职业 斗士 全部资料:

近距离射击,倾向于使用拳头和弓箭。

唯一可以造成更大伤害的职业,与射手对抗都不会逊色。

出色的近战能力和瞬间扰乱敌方阵营。

(1) STR 力量型 职业,使用拳头和弓的龙命职业。

(2) 技能可以充能,更加利害。

(3) 四处游荡并炸毁对方团队。

(4) 提升基础狩猎能力的技能组合是基于斗气,而不是等级加成,所以可以在等级低的情况下最大化攻击效率。

武器:

主要使用拳头的射击类,除武器外的盔甲物品与现有的射手物品共享。

特征

1. 可以装备拳头武器。

2. 部分投射技能只能在佩戴拳头时使用。

3. 一些投射技能在施放时消耗“结晶”物品作为驱动。

4. 您可以学习 1 级投射技能以外的普通魔法。

5. 投影 根据舞台的不同,一些技能会变得更加强大。

按照魔法书的颜色 可以进行等级分类

外星
神话
传奇
英雄

 
罕见
高级
普通
 

新手村出售一部分 专属魔法:

银骑士币可以购买一部分魔法

npc魔法添加变动中。

专属魔法21个格子,17个魔法

  1. 清算

  2. 竞争

  3. 突发

  4. 斗志

  5. 隐含命中

  6. 地壳

  7. 克服

  8. 致命之拳

  9. 克服:威尔

  10. 斗志:忍耐

  11. 隐含打击:勒索

  12. rush:卡住

  13. 斗志:粉碎

  14. 竞赛:limit

  15. 清算:噩梦

  16. rush:皮尔斯

♥1.清算

 

1格内 NP/NPC

HP: 0 MP: 25

魔法结晶:20个

效果:

眩晕目标 2 秒(几率)

蓄力效果:伤害 +50%,眩晕时间 +0.5 秒

充能规则:

每 4 秒效果增强一次,最多 2 次

描叙:眩晕

♥2.竞争

 

5格内 1个pc / npc

HP 0 MP 15

效果:

对 5 格内的目标施加 “烙印”。(几率)

目标具有 DG -3 效应

♥3.冲

 

3格内 1个 pc/ npc

HP 0 MP 40

效果:

移动到 3 格内的 PC/NPC 处,

造成伤害, 并恢复斗志

当对目标使用时, 会爆炸并造成更多伤害。

充能效果: +1 范围

充能规则:

每 4 秒效果增强一次,

最多 2 次

♥4.突发

HP 0 MP 40
魔法结晶体: 100个

时间: 最长3秒

范围:8个六角形内 被烙印的目标

效果:

周围 8 格内引爆

对所有目标造成强力伤害,

施加眩晕效果,最长持续 4 秒。(几率)

描述:范围伤害

♥5.空

   

♥6.空

   

♥7空

   

♥8空

   

以下为被动魔法

♥9.斗志

 

hp 0 mp 0
自动 中性

效果:

攻击时,获得斗灵点数。(赔率)

斗志一共由 5 个 阶段组成,

等级越高, 施法者的能力越好。

每级, 近战伤害,近战打击,伤害减免,

DG +3,最大 +15

如果你在一段时间内没有参与战斗,

槽将减少一级

说明:

您可以通过平击和使用特定技能等攻击动作来积累价值。

♥10.隐含命中

 
HP 0 MP 0
自动 中性
效果:

无视目标的闪避/ 反击功能并打击(几率)

略微降低反击伤害

♥11.地壳

 
hp 0 MP 0
自动 中性

效果:

当普通攻击成功时,它会对目标施加烙印效果。

当施法者攻击被烙印的目标时,

他们会造成一定数量的额外伤害。

任务介绍:

攻击辅助被动技能

♥12.克服

 
HP 0 MP 0
自动 中性
效果:被击中时,产生伤害减免效果(几率)

如果有斗魂点数,则会扣除一定数量,并按比例强化效果。

描述: 生存支援技能

♥13.致命之拳

 
 
 
 
 
HP 0 MP 0
自动 中性

效果:

近战伤害增加 1.2 倍(几率)

每个斗魂增加 0.2,最多 2.2 倍

描述:

斗灵技能增强被动

♥14.客服:威尔

 
HP 0 MP 0
自动 中性

效果:眩晕、 返回或按住时,伤害减免激活速度和效果得到增强。

斗志的差异是一样的

♥15.斗志:忍耐

 
HP 0MP 0
自动 中性

效果:攻击时,斗灵点数获得和概率提升,

斗灵自然维持时间增加

描述:

斗灵增强被动技能

♥16.隐含打击:勒索

 
HP 0 MP 0
自动 中性

效果:

提高触发隐含命中和反击伤害减免的概率闪避/反击无视打击

将自身造成的一定伤害恢复为 HP。

说明:

隐含表的被动技能增强

♥17.Rush:卡住

 
HP 0 MP 0
自动中性

效果:

击中品牌目标时,额外增加一个不可逆效果,持续 2 秒,并降低 冷却时间(几率)

描述:

Rush 技能增强被动

♥18.斗志:粉碎

 
hp 0 mp 0
自动
中性
效果:根据斗志阶段,攻击能力加强,无视伤害 减免+2 最大加10
属于斗灵加强被动技能

♥19.竞赛:limit

 

hp 0 mp 0

自动中性

效果:

比赛范围改为 AoE,品牌效应增强。

已确认指定目标,目标周围 3 个方格内最多 4 人。

提供一定几率

对目标免疫:-5 免疫所有抵抗力、-10 DG

竞争:

限制污名最多只能应用于施法者屏幕上的 5 名玩家。

介绍:

比赛的强化被动技能

♥20.清算:噩梦

 

hp 0 mp 0

自动 中性

效果:

眩晕目标 1 格内最多 3 个敌人,持续 3 秒(几率)

蓄力效果:

每阶段伤害 50%,Stak 持续时间 +1s

充能规则:

每 4 秒效果增强一次,最多 2 次

♥21.RUSH:皮尔斯

 

hp 0 mp 0

自动

1 个格子内的 3 个 PC/NPC

效果:

PC/NPC 尚可,当被烙印目标击中时,造成 2 秒的失能效果(几率),

ER/ME +20

充能效果:

+0.5秒作为持续时间

充能规则:

每 4 秒效果增强一次,最多 2 次

描述:

Rush 的强化被动技能

【来源:公众号】
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