《天堂》2025-12月 斗士 新出 及 全部专属魔法 - 韩
韩服《天堂》2025年12月更新:斗士新职业专属魔法全解析!包含骑行、清算等21个技能详情、充能机制及PVP实战指南,抢先掌握最新职业玩法!
韩服资料 不是国服 仅供以后更新参考
韩服 2025年12月更新内容

① 骑行(新稀有技能)
- 主动
- 等级:90
- 成本:MP/HP(50/0)
-施法材料:200个 结晶体
- 持续时间:7秒
- 效果:
使用时消耗全部战斗意志
恢复生命值并降低伤害7秒/DG +30
恢复的生命值会受到你拥有的战斗意志槽的影响。
增益结束时会恢复部分战斗槽
眩晕 无法回城状态下 可使用
② 斗志:忍耐
- 增加战斗意志保持时间
每个战斗阶段PvP伤害减免+1,第5阶段最高+10伤害减免
③ 隐含打击:勒索
- 增加HP吸收
④ 清算
- 旧:充能阶段伤害+50%
- 更改:每次充能阶段伤害+30%
5)Lush系列
- 技能伤害减免
新职业 斗士 全部资料:
近距离射击,倾向于使用拳头和弓箭。
唯一可以造成更大伤害的职业,与射手对抗都不会逊色。
出色的近战能力和瞬间扰乱敌方阵营。
(1) STR 力量型 职业,使用拳头和弓的龙命职业。
(2) 技能可以充能,更加利害。
(3) 四处游荡并炸毁对方团队。
(4) 提升基础狩猎能力的技能组合是基于斗气,而不是等级加成,所以可以在等级低的情况下最大化攻击效率。


武器:
主要使用拳头的射击类,除武器外的盔甲物品与现有的射手物品共享。

特征

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1. 可以装备拳头武器。 2. 部分投射技能只能在佩戴拳头时使用。 3. 一些投射技能在施放时消耗“结晶”物品作为驱动。 4. 您可以学习 1 级投射技能以外的普通魔法。 5. 投影 根据舞台的不同,一些技能会变得更加强大。 |
按照魔法书的颜色 可以进行等级分类
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新手村出售一部分 专属魔法:

银骑士币可以购买一部分魔法
npc魔法添加变动中。
专属魔法21个格子,17个魔法

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清算
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竞争
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冲
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突发
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空
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空
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空
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空
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斗志
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隐含命中
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地壳
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克服
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致命之拳
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克服:威尔
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斗志:忍耐
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隐含打击:勒索
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rush:卡住
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斗志:粉碎
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竞赛:limit
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清算:噩梦
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rush:皮尔斯
♥1.清算
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1格内 NP/NPC
HP: 0 MP: 25
魔法结晶:20个
效果:
眩晕目标 2 秒(几率)
蓄力效果:伤害 +50%,眩晕时间 +0.5 秒
充能规则:
每 4 秒效果增强一次,最多 2 次
描叙:眩晕
♥2.竞争
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5格内 1个pc / npc
HP 0 MP 15
效果:
对 5 格内的目标施加 “烙印”。(几率)
目标具有 DG -3 效应
♥3.冲
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3格内 1个 pc/ npc
HP 0 MP 40
效果:
移动到 3 格内的 PC/NPC 处,
造成伤害, 并恢复斗志
当对目标使用时, 会爆炸并造成更多伤害。
充能效果: +1 范围
充能规则:
每 4 秒效果增强一次,
最多 2 次
♥4.突发
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时间: 最长3秒
范围:8个六角形内 被烙印的目标
效果:
周围 8 格内引爆
对所有目标造成强力伤害,
施加眩晕效果,最长持续 4 秒。(几率)
描述:范围伤害
♥5.空
♥6.空
♥7空
♥8空
以下为被动魔法
♥9.斗志
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效果:
攻击时,获得斗灵点数。(赔率)
斗志一共由 5 个 阶段组成,
等级越高, 施法者的能力越好。
每级, 近战伤害,近战打击,伤害减免,
DG +3,最大 +15
如果你在一段时间内没有参与战斗,
槽将减少一级
说明:
您可以通过平击和使用特定技能等攻击动作来积累价值。
♥10.隐含命中
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无视目标的闪避/ 反击功能并打击(几率)
略微降低反击伤害
♥11.地壳
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效果:
当普通攻击成功时,它会对目标施加烙印效果。
当施法者攻击被烙印的目标时,
他们会造成一定数量的额外伤害。
任务介绍:
攻击辅助被动技能
♥12.克服
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如果有斗魂点数,则会扣除一定数量,并按比例强化效果。
描述: 生存支援技能
♥13.致命之拳
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效果:
近战伤害增加 1.2 倍(几率)
每个斗魂增加 0.2,最多 2.2 倍
描述:
斗灵技能增强被动
♥14.客服:威尔
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效果:眩晕、 返回或按住时,伤害减免激活速度和效果得到增强。
斗志的差异是一样的
♥15.斗志:忍耐
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效果:攻击时,斗灵点数获得和概率提升,
斗灵自然维持时间增加
描述:
斗灵增强被动技能
♥16.隐含打击:勒索
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效果:
提高触发隐含命中和反击伤害减免的概率闪避/反击无视打击
将自身造成的一定伤害恢复为 HP。
说明:
隐含表的被动技能增强
♥17.Rush:卡住
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效果:
击中品牌目标时,额外增加一个不可逆效果,持续 2 秒,并降低 冷却时间(几率)
描述:
Rush 技能增强被动
♥18.斗志:粉碎
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♥19.竞赛:limit
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hp 0 mp 0
自动中性
效果:
比赛范围改为 AoE,品牌效应增强。
已确认指定目标,目标周围 3 个方格内最多 4 人。
提供一定几率
对目标免疫:-5 免疫所有抵抗力、-10 DG
竞争:
限制污名最多只能应用于施法者屏幕上的 5 名玩家。
介绍:
比赛的强化被动技能
♥20.清算:噩梦
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hp 0 mp 0
自动 中性
效果:
眩晕目标 1 格内最多 3 个敌人,持续 3 秒(几率)
蓄力效果:
每阶段伤害 50%,Stak 持续时间 +1s
充能规则:
每 4 秒效果增强一次,最多 2 次
♥21.RUSH:皮尔斯
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hp 0 mp 0
自动
1 个格子内的 3 个 PC/NPC
效果:
PC/NPC 尚可,当被烙印目标击中时,造成 2 秒的失能效果(几率),
ER/ME +20
充能效果:
+0.5秒作为持续时间
充能规则:
每 4 秒效果增强一次,最多 2 次
描述:
Rush 的强化被动技能




























