魔兽:12.0最新专精强度排行来了!远程版本到来,增辉又S了!

2025-12-15 15:11:55 神评论

17173 新闻导语

魔兽12.0专精强度排行出炉!邪DK、增辉唤魔师S级领跑,远程版本强势崛起。基于PTR测试,权威玩家Petko分析各职业大秘境表现,助你快速掌握版本答案!点击查看完整榜单。

本篇大秘境职业强度榜单由《魔兽世界》知名高端玩家 Petko 整理。他是魔兽历史上最具代表性的大秘境玩家之一,多次在多个版本中以不同职业夺得世界或欧洲排行榜第一,包括团队与个人成就。请注意:榜单内容具有主观性,但并非“拍脑袋”制作,而是基于大量PTR测试时间 与 Petko 本人和多位职业理论大师的深入交流所得,属于经验性、理性推测结果,并非单纯由模拟器推演得出。注意事项与版本说明请特别注意,本榜单基于 2025年12月15日版本 的PTR测试结果。在此之前,暴雪推了一轮超大型的职业调整补丁,数值改变特别大,也就让这份榜单的排名发生了天翻地覆的改变。暴雪拿脚做数值!魔兽最新大规模职业改动来了,职业调整幅度吓人!排名标准与评估依据本榜单聚焦于至暗之夜 PTR测试期间的DPS职业强度分析,评估维度涵盖多方面关键因素,力求反映每个专精在大秘境环境中的真实表现:1.伤害表现多样性根据不同的战斗类型,评估如下伤害结构的全面能力:大规模AOE伤害爆发式AOE清怪持续AOE输出能力稳定单体DPS双目标与三目标切换能力分散式范围伤害与混合清场2.团队增益与协同价值提供全队光环或稀缺增益(如德鲁伊的【野性印记】)的职业,会获得额外评分。3.生存能力与自保机制在高钥石难度中,自身生存能力(如免疫、减伤、位移与回血)至关重要,稳定性是评价强度的重要参考。4.压重点怪与“漏怪补伤”能力例如有能力快速压低精英怪或重点目标的职业,虽然在面板表现上不明显,但在实际副本推进中非常关键,属于隐藏增值项。

由于直播时他分析了很久,简要为大家说明下(有几个职业他就是提了一嘴,主要也是别人给的参考,就没写进来)S 级(版本强势,优先选择)邪DK:彻底超模!单体伤害离谱,1.5 分钟大爆发 + 45 秒小爆发,虽宠物存在 BUG 但强度碾压,高层应该无人能及。湮灭龙:纯粹的数值超模!火 / 冰法师:火法 AOE 爆发因火焰冲击 buff 大幅增强;冰法持续伤害 + AOE 拉满,仅单体略逊。元素萨:单体伤害顶尖,爆发与持续输出均衡,风怒团队 buff 实用,仅生存能力薄弱。恢复德:当前最强治疗,HPS、群体控制(旋风 / 台风)与减伤拉满,全能无短板。增辉唤魔师:团队辅助天花板,虽伤害低,但队友 buff 效果逆天,高层必带。复仇DH:坦克一哥,伤害、生存、机动性全能,无明显短板。A 级+(表现尚可,部分有短板)冰霜 DK:整体削弱但英雄天赋增强,强度略有下降,从 S 级跌至 A+ 级,循环与之前一致。生存猎人:当前最强猎人专精,节奏流畅,爆发间隔短于射击猎,综合表现更优。狂徒贼:单体伤害 buff 22% 后崛起,但 AOE 能力依旧拉胯,适合单体侧重场景。毁灭术:虽遭削弱但仍强势,“无火雨” build 手感优秀,混沌箭 + 献祭爆发稳定,仅多目标略弱。恶魔学识术:单体 / AOE / 生存均强,仅需修复 “地狱猎犬指挥官” 天赋 BUG 即可升 S 级。增强萨满:近期 buff 后单体 / AOE 均提升,风怒 buff 实用,但生存能力为近战最弱(极脆)。A级(部分副本短板会被放大)狂暴战:AOE 伤害经 buff 后显著提升,想玩近战的话还是可以考虑的。奶萨:近期 buff 后稳居第二治疗,风怒团队 buff + 主动治疗稳定,仅减伤较弱。暗牧:三连削弱后强度下滑,AOE 与单体从顶尖跌至中游。噬灭 DH:机制无聊(爆发依赖大波怪),小范围 AOE 拉胯,仅大怪波表现尚可,生存与机动性优秀但数值不足。奇袭贼:单体伤害提升,但 AOE 能力薄弱,大怪波表现拉胯。兽王猎:多次削弱后数值垫底,宠物伤害、集中值获取均拉胯,手感极差。防战:近期优化后明显提升,伤害与坦度均衡,物理队核心,仅自疗略逊复仇 DH。酒仙武僧:循环简单,群控实用,坦度稳定。平衡德:AOE优秀,精通改动后正面伤害提升,但单体伤害需 buff,月火术 / 阳炎术数值偏低。痛苦术:多次数值下调(痛苦、枯萎、不稳定痛苦均 削弱),单体伤害拉胯,但AOE 尚可,。B 级及(存在明显缺陷,慎选)惩戒骑:小幅 buff 后循环优化,但技能数值不足,单体爆发仍显乏力。熊德:改动小,坦度尚可,伤害中游,群控(台风、缠绕)实用,但整体表现中规中矩。戒律牧:吸收盾 + 耐力 buff 实用,HPS 与织雾持平,但实用性远超织雾,团队适配性强。C级(拉了)防骑:伤害与控制拉满,但生存能力薄弱,需 buff 坦度。织雾武僧:治疗量尚可,但 DPS 输出、团队减伤均为治疗垫底,综合实用性低。奶骑:设计逻辑优秀,但数值明显不足,治疗量与减伤均有点偏弱。浩劫 DH:手感顺滑(位移 + 自疗),设计优秀,但数值过低,有望 buff。纯垫底(数值 / 设计双拉胯)踏风武僧:当前唯一 “垫底专精”,设计逻辑混乱 + 数值严重不足,无任何竞争力。暂时无法确定(并不是不强)武器战士:近期 “斩杀” 天赋 buff 后手感提升,怒气循环流畅,单体伤害达标,需更多高层测试验证强度。神圣牧:热修 buff 后仍处下游,移除 “希望象征” 后实用性大减,暂列 C 与 B 之间,需进一步测试。奥法:数值 buff 后理论输出增强,机制未变,但缺乏实战测试,潜力股。血 DK:近期 buff 后表现还可,坦度优于防护骑,群拉强势,但伤害实在有点低,这波加强了很多伤害,需要测试一下高层。
【来源:公众号】

你不知道点进去会是什么