拉瑞安粉丝对《神界》是否应为回合制游戏意见不一

2025-12-15 06:28:37 神评论

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拉瑞安新作《神界》引爆争议!粉丝对回合制VS动作RPG分歧激烈,血腥预告片震撼TGA。Larian能否再创《博德之门3》辉煌?点击查看玩家激烈讨论!

Larian在本周的The Game Awards颁奖典礼上引起了巨大轰动,公布了其新作《Divinity》,预告片内容极其恶心骇人,甚至让经验丰富的游戏行业老手都暂时捂住了眼睛。我们看到了大量血液、呕吐物以及你能想到的所有其他恶心的体液,但唯独没有看到游戏玩法。

考虑到《Divinity》出自制作了《博德之门3》的Larian工作室,你自然会认为《Divinity》在玩法上会相对相似。《Divinity》本身也与《神界:原罪》系列紧密相关,这两款游戏的玩法都与《博德之门3》非常相似。Larian在过去十年里一直在制作CRPG,但这并不一定意味着《Divinity》也会是一款CRPG。

虽然《神界:原罪》及其续作是更受欢迎的游戏,但该系列最初是一款名为《神圣神界》的动作RPG,更类似于《暗黑破坏神》。在推出了一款相当平庸的续作《超越神界》之后,Larian决定利用Xbox 360和Bethesda的Gamebryo引擎的力量,将《神界2》打造成一款更标准的3D动作RPG,并于2009年发布。接下来是《神界:原罪》,剩下的就是历史了。

Larian粉丝对《Divinity》是否应为回合制存在分歧

这让我们来到了《Divinity》,这是该系列的一款新游戏,与《原罪》衍生作品无关,因此Larian完全有可能决定再次尝试动作RPG,毕竟它现在拥有几乎无限的资源和所有的时间。然而,工作室的粉丝们似乎无法就是否这是一个好主意达成一致。

Twitter用户Synth Potato(感谢GamesRadar)的一条推文最终搅动了这个特定的锅,他们认为Larian的写作和游戏玩法实力如果应用于更传统的RPG将会“疯狂”。查看该推文的回复,你会发现对于Larian应该做什么似乎没有共识。

你有像Last Chalice这样的用户,他们总是认为回合制游戏“如果是动作游戏会更酷”,而一位名为AmericanLogicX的用户则希望《Divinity》实际上是《神圣神界》及其续作的后续作品。同样,一位名为ImbratorX的用户认为Larian可以通过走动作路线“推翻所有西方RPG开发者”。

另一方面,你有像NeoNeco42这样的用户,他们声称回合制游戏现在是“他们现在非常流行的风格的核心”,Larian不应该偏离他们最擅长的领域。RedStallion41认为Larian在动作RPG方面的尝试相当糟糕,并且“从未好到”让人们知道它们甚至存在,这加强了坚持回合制的论点。

就个人而言,我两种想法都有。我认为Larian在自己的粉丝群体中有足够的信誉,如果它想尝试不同 genre,应该被允许。不过,这也是一个非常冒险的赌博。无论如何,Larian的新游戏即将到来是令人兴奋的,希望我们不会等太久就能看到一些实际的游戏玩法。

Divinity

开发者 Larian Studios
发行商 Larian Studios
系列 Divinity
类型 RPG

【来源:互联网】

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