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《星铁》3.8货币战争更新速报:弱势羁绊集体增强!减益稳坐T0宝座!大批角色伤害上调!

2025-12-15 05:48:35 神评论
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《星铁》3.8版本更新:弱势羁绊集体增强,减益稳坐T0宝座,大批角色伤害上调!下面为大家带来货币战争攻略

大家好,我是本期笔者首席巡猎分子,今天货币战争官宣了3.8版本的调整说明,涉及羁绊、角色等多方面调整,接下来就给大家总结一波货币战争3.8的重要更新内容,看看哪些体系或角色即将登神!羁绊篇:弱势增强,强势更有强中强持续伤害

《星铁》3.8货币战争更新速报:弱势羁绊集体增强!减益稳坐T0宝座!大批角色伤害上调!

首先,首当其冲的是持续伤害的修改。虽然以后的持续伤害无法触发幸运一击,但是得益于伤害增幅的上调,其强度应该不会有大幅度地滑坡。狼狩&追击

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狼狩与追击这对苦命鸳鸯,可以说是目前最弱彩色羁绊了。在这次的更新里喜提加强。虽然目前尚未知道具体数值,但还是希望加强后不要像现在的狼瘦和坠机了。击破&巡海游侠&星核猎手

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接下来的是击破和两个小羁绊的数值增幅。击破的加强体现在冲击波的调整和超击破倍率的提高。至于前后台强度的提高,只能说是毛毛雨。对于这次加强,笔者认为还算是在点子上,至少把额外推条移除了。银河学者&群攻

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银河学者除了前后台强度的提高,还根据等级提供了伤害减免,搭配上自带的回血效果,能更简单地度过前期。结合群攻的机制提前分配,至少能在体系等到大黑塔之前轻松不少。战技点

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战技点羁绊新增的全体加速对于目前的战技点羁绊来说基本上起到一个锦上添花的作用。

燃血

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不过,燃血这次的加强应该是笔者最不看好的,毕竟角色没有任何加强,羁绊又只是数值的简单加成,想来应该还是难以翻身。

减益

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减益提高真实伤害的倍率,同时增加了对敌方的伤害降低效果,属于是如虎添翼,应该能稳坐T0到的宝座。角色篇:新神崛起,旧神未陨通用调整

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本次更新后,所有角色的基础速度根据费用上调,也就是明面上加强高费用体系。以后终于不是一费赌狗的天下了。飞霄、貊泽、灵砂、托帕

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飞霄增强后,后期的强度应该会有所保障,剩下几位追击角色的加强也能保证追击体系的前期强度。再加上狼狩和追击的双加强,应该会爆发出不错的潜力。黑塔、翡翠、银枝、那刻夏、景元

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如笔者之前所说,群攻角色的加强主要集中在低费用角色上,所以整体看来,群攻体系的节奏将比现在平滑不少。乱破、波提欧、灵砂、彦卿、流萤

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击破角色的加强重点集中在两个巡海游侠上,乱破加强了击破效率以及击破时的伤害。波提欧则侧重于解决伤害溢出的问题。虽然说伤害都不一定够就是了 。。。而彦卿,应该是官方注意到了整个减益里都找不到一个挑大梁的角色,打算给他一个机会吧。丹恒·饮月、Archer

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龙丹和红A这两双双加强了消耗战技点的收益,同时魔术师能投影的临时装备变多,使得战技点多核心体系成为可能。至于概率问题,笔者拒绝评价。总结不难看出,官方大抵是不想看到三家独大的场面的,此次大规模加强角色极其机制后,希望不再是那个无脑找鞋玩雅拿甲玩白的时代了。如果有机会的话笔者也会第一时间尝试加强后的角色与羁绊的。以及一些bug修复与环境、装备的改动,感兴趣的开拓者可以前往官方查看。最后,依旧赛后叠甲:本文仅代表个人观点,如有错误欢迎友好指正,有其他想法也欢迎评论区友好交流 
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