《星铁》3.8货币战争平衡性改动:阿雅光盾Bug修复,狼狩、击破等大量羁绊和角色加强!
17173 新闻导语
《星铁》3.8货币战争平衡性改动:阿雅光盾Bug修复,狼狩、击破等羁绊和角色加强,通用治疗、装备、节点难度优化,玩法更丰富多样!
「持续伤害」羁绊:上调了羁绊效果提供的持续伤害增幅。
增强了由羁绊直接造成的伤害,如仙舟召唤的神君,该伤害会随位面内的节点推进而逐步提高。
部分效果的护盾量上限将随节点推进获得更加平滑的提升。

解析:现在这些羁绊伤害,一般只在第一面过渡有些用,到了第二面和第三面基本就没用了(除了转职青雀可以0行动值召唤),因为召唤慢,伤害低。增强之后,这些伤害羁绊会更有存在感,更有用。
二、通用高费角色增强
角色基础速度随着费用上调,费用越高上调越多。
解析:现在除了拥有特殊能力的5费角色外,3费和4费角色相较于1费和2费角色并没有明显优势,比不过阿雅。
加强之后,费用高的角色的Carry能力就会更强一些。
三、通用治疗角色加强
增强了部分治疗定位角色的治疗与辅助能力,如娜塔莎、灵砂、罗刹、符玄。
娜塔莎:上调【礼物】提供的伤害提高效果,赋能的治疗量提高。
灵砂:每个【浮元】的行动次数上限提高。赋能的治疗量提高。
罗刹:上调了结界提供的伤害提高效果。结界提供的治疗量提高。
符玄:降低了角色「符玄」2/3星时,回复【翻转】充能所需的消灭敌人数量。
解析:现在治疗位基本都用藿藿和风堇,其余治疗位很少人用,加强之后,其余治疗位也能上场。
四、具体羁绊和角色加强
狼狩追击队

「狼狩」羁绊:上调了各等级【步离人】的伤害及行动速度,同时它为小队提供的幸运一击的增益也得到了提高。
「追击」羁绊:上调了【总攻击】的伤害倍率,并提高了每次连续行动时能提供的追加攻击伤害增幅。
貊泽、飞霄、托帕&账账的伤害提高。
银河学者群攻队

「银河学者」羁绊:【猫猫糕】将根据其等级为小队提供伤害减免效果,同时羁绊效果还将提供更多的前/后台强度。
「群攻」羁绊:新增了为【群攻】队员提供幸运一击伤害的效果,上调了5/7/9群攻羁绊分级效果。
5群攻:新增【借力球】可发射激光造成伤害。
7/9群攻:额外使首领敌人受到的伤害提高。
黑塔、翡翠、银枝、那刻夏、景元伤害提高。
战技点队
「战技点」羁绊:新增了为小队提供速度增幅的效果,该效果将随着羁绊等级提升而提升,战技点的队员可以获得双倍速度增幅。
丹恒•饮月:队友消耗战技点后,获得【逆鳞】的概率提高。伤害提高。
Archer:伤害提高。此外「魔术师」独立羁绊也获得加强,可以投影更多临时装备。3星Archer也获得增强,一回合内可以发射更多箭矢!
减益队和击破队
「减益」羁绊:上调了4/6/8羁绊分级效果。每层【离火】的真实伤害倍率提高,【离火】能为敌方添加伤害降低效果,增加我方的生存能力。同时羁绊效果还将提供更多的前/后台强度。
「击破」羁绊:上调了羁绊效果提供的超击破伤害倍率;移除了【冲击波】的行动延后效果,使敌人能更多次被击破。同时羁绊效果还将提供更多的前/后台强度。
「巡海游侠」羁绊:上调了羁绊效果提供的伤害增幅和速度增幅。
「星核猎手」羁绊:上调了羁绊效果提供的生命增幅和伤害增幅。
乱破、波提欧、流萤伤害提高,彦卿回能提高。
燃血队
「燃血」羁绊:【燃血角斗场】速度提高,伤害倍率提高。
解析:这些队伍,不仅羁绊得到了加强,羁绊内角色也得到加强,肯定就更能玩了。
五、装备调整
【火力风暴潮】:上调了每层可叠加的前/后台强度,使其在叠加到足够的层数后可以有更优秀的表现。
【电光履】:上调了回合开始时,恢复能量的百分比。
【杀红眼】:降低了杀红眼对消灭敌人的数量要求,使其在战斗中能更快获得伤害增幅效果。
【斩首行动】:上调了装备者对精英和首领敌人的伤害增幅。
【冷笑话引擎】:上调了施放终结技时可叠加的幸运一击层数上限。
【虫洞掘进钻头】:上调了装备提供的击破特攻。
【光能盾牌】:额外提供【初始能量】装备属性。
解析:加强了一些冷门装备,让大家在做装备时有更多选择,不至于没有鞋就不会玩了。
六、节点难度降低
下调了「遭遇」节点中,敌人的速度和攻击力。
上调了位面[1]中,「遭遇」节点难度3和难度4的奖励。
上调了「奖励」节点的金币奖励。
解析:难度更低,奖励更好,这样发育就更顺了。
七、投资环境和投资策略
【经济过热】/【经济严重过热】:下调了次元扑满的生命值,现在能更容易抓住它们了!
【降本增效】:上调了免费购买角色的次数。
【大裁员】:上调了获得免费刷新的次数。
【奋斗协议】:购买经验值消耗的生命值降低。
【决议:娱乐星球】:转化奖励节点所需的金币数量要求降低,并且遭遇节点也能够被转化为奖励节点了。
【人力重组】:“移除场上和备战席的所有角色”改为“出售场上和备战席的所有角色”,现在能获得出售他们应得的金币了。
【万箭齐发】:基础箭矢的数量增加,风箭的倍率增加。风箭造成的伤害会随着节点推进逐步提高。
【读博深造】:优化了描述使其符合实际生效效果。
解析:这些投资环境和投资策略也都是加强,可以更放心大胆选用。
八、Bug修复
这一部分就不细看了,但有一点要注意。
修复了特定情况下,角色穿戴装备【光能盾牌】时,我方目标速度变化导致的行动值异常问题。

解析:也就是光盾阿雅3.8版本就要被修复了,想玩的这个版本可以玩。简单说就是队友装备光能盾牌,且队伍要有砂金+丹恒·腾荒2护盾,这样阿雅和衣匠就会触发Bug互相拉条,消耗行动值更少,反重力皮靴叠层更快,强度更高。
九、4.0版本扩充预告
3.8版本货币战争只会做改动,但不会添加新角色。
4.0版本就会添加新角色和新投资环境等,大丽花和4.0版本的新角色都将加入货币战争。
部分角色将成为【专家顾问】,拥有专属投资环境和投资策略,没办法从商店里买,通过其它方式解锁。
总结
3.7版本是货币战争第一次正式上线,难免有一些不平衡,玩阿雅能轻松上到A8 20,玩其它队可能就有些“牢”。
3.8版本也没有削弱阿雅,Bug修复不算,没发现这个Bug前的阿雅也很强。而是增强了大量羁绊,角色和装备,就可以玩更多队伍上分,玩法更丰富多样,而不是每局都找鞋和阿雅。
那么你对3.8版本货币战争的改动怎么看?更新后最想玩什么队呢?欢迎留言分享~~~
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