《绝地求生》创意总监吐槽吃鸡抄袭之风 游戏IP亟待保护
17173 新闻导语
在最近的一次采访中,《绝地求生》的创意总监布莱登·格里尼(Brendan Greene)表示原创游戏知识产权应该像电影和音乐一样,得到法律保护。
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现如今,“吃鸡”游戏《绝地求生(PUBG)》可谓是取得了前所未有的成功,而这种“大逃杀式”游戏的成功也吸引了更多游戏厂商进场,开发同类型的游戏,并希望能分得市场的一杯羹。面对越来越激烈的市场竞争,有人开始担心这些游戏彼此之间有侵犯知识产权的嫌疑,《绝地求生》的创意总监布莱登·格里尼(Brendan Greene)最近在接受采访时也认为,现在市场上现有的和《绝地求生》同类型的游戏虽然没有侵权的问题,但是知识产权保护的建立已经刻不容缓。(文:17173_红茶心图)
在最近一次接受BBC广播“Gaming Show”节目的采访中,格里尼强调尽管他本人很乐意看到同类型游戏的火爆崛起,但是还是要防止侵犯知识产权的现象发生。格里尼在采访中说道:“我希望其他游戏开发商在开发‘吃鸡’游戏时,能够加入自己的一些特色,而不是一味照抄《绝地求生》。只有这样,‘吃鸡’游戏才能不断被创新,玩家才不会觉得无聊。”
另外,格里尼还提到,现阶段的游戏和电影、音乐不一样,在后两个领域中,知识产权是一个非常重要的东西,所有的电影和音乐制作者在制作完成之后都要进行知识产权相关的审核,但是游戏行业不存在这个问题。
在游戏行业有一个很有趣的现象,那就是很多游戏的发布都是一个“拿来主义”的过程。也就是说,总有人会抄袭他人的创意,赶在原开发者之前进行市场宣传并将“拿”来的游戏写上自己的名字、推向市场。因此,从这个角度而言,游戏行业的知识产权保护机制确实亟待建立,因为游戏从本质上来看也和电影、音乐一样,也是艺术品,也是具有独创性的知识产权,同样值得法律保护。
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