Beastro 前瞻:一款对休闲游戏进行美味再演绎的肉鸽作品
《Beastro》前瞻:融合农场模拟与卡牌肉鸽的温馨游戏!扮演厨师Panko,经营餐馆、烹饪美食,体验独特战术战斗。2026年春季登陆PS5/PC/Xbox。
当你听到“温馨游戏”这个词时,一系列游戏玩法会立刻浮现在脑海中:耕种、制作、钓鱼和烹饪。独立开发商兼发行商Timberline Studio即将推出的游戏《Beastro》包含了所有这些元素。但它通过加入一丝战术卡牌构筑战斗,为这个熟悉的配方增添了新意。在本周早些度的游戏大奖之前,我花了一些时间体验了这款游戏,很明显,所有这些元素都围绕着《Beastro》关于食物和风味的核心理念,融合得异常和谐。
游戏设定在一个充满可爱动物的小镇,你扮演Panko,一位才华横溢但焦虑的厨师,负责经营Palo Pori小村庄的当地小餐馆。然而,小镇围墙之外却麻烦不断。就在Panko的老板失踪之际,一位名叫Flambé的受伤神祇出现在村庄,寻求一个恢复的地方。作为Panko,你将处理经营餐馆的所有日常任务——照料作物、收集食材、维护装饰以吸引顾客。你还可以制作物品来帮助你完成所有这些事情,从种植床到肉类嫩化机和诱人的餐桌摆设。装饰会带来额外收入和更多食客的激励,但不需要为了赚大钱而过度优化家具或美学。
《Beastro》也没有忽视实际的烹饪。Mise-en-place(法语,指提前准备和切配食材)是游戏中的一个主要组成部分,这也是《Cooking Mama》风格的来源。例如,当你炖煮一块肥美的肉时,你必须晃动煎锅以避免热点导致它烧焦。在现实生活中,煮水并不是特别吸引人的活动,但在这里它更像是一个狂欢节上的投篮游戏。所有这些炉灶小游戏都简短有趣,并为这个以悠闲著称的类型增添了节奏感。即使你在其中一个或全部游戏中表现不佳,它们也主要是赚取奖励的机会,而不是避免惩罚。
除了喂饱饥饿的镇民,你还需要为“守护者”准备营养丰富、提神醒脑的餐点,这些强壮的野兽保护着《Beastro》中每个有围墙的村庄。虽然Panko不会冒险走出Palo Pori的围墙,但他会在镇上的木偶剧院了解到特定守护者的最新事迹。这就是游戏战斗部分的地方,视角转变为《Beastro》卡牌构筑战斗的2D视图。你提供的菜肴会创建守护者的战斗卡牌组,每张卡牌都根据风味特质(如辣味或甜味)进行颜色编码。一些特质会相互抵消,而其他配对则会使两个组件更强大。牢记这些风味关系,每轮你都要选择一张能对对手造成更多伤害的卡牌,或者可能设置一个强大的连击。每场战斗都需要一些思考和策略——偶尔会有回合你没有好牌,只能硬扛。但战斗从不拖沓。
你将在木偶剧院中(间接)遇到许多威胁性可爱的生物,从跳跃的木制猪到被火焰番茄的力量激发的森林小动物。这里的纸艺视觉效果是一个可爱的亮点,我特别喜欢鲜味守护者Oyshi的设计:他是一个咧嘴笑的、雪人般的野兽,有一丝口水,头上有一堆发黄的香蕉皮。游戏中其他角色的设计也不令人失望,随处可见温柔的紫色牲畜和菠菜尾松鼠。
在试玩《Beastro》后,我感觉自己只是触及了所有可做之事的表面。经过几次尝试,零星的类Rogue战斗感觉是一种绝妙的方式,可以改变农场生活模拟游戏的可预测节奏。而且,周围还有许多村庄需要Panko的帮助,这似乎是一款能让你忙碌数十个小时的游戏。《Beastro》将于2026年春季在PlayStation 5、Windows PC、Xbox Game Pass和Xbox Series X上推出。
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