《魔兽》时光服:黑石山巅峰赛积分差距太大,雷火调整机制,弱势方可获强力BUFF

2025-12-14 22:20:16 神评论
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《魔兽》时光服黑石山巅峰赛积分差距大,雷火调整机制为弱势方加BUFF!了解如何提升PVP积极性与奖励机制。

时光服S1赛季黑石山巅峰赛排名显示全服联盟都碾压部落,尤其是2服铁血公会的积分已经达到了令其他公会望尘莫及的地步。

即使时光服强制阵营平衡,在野外依然是PPPPPVP。热衷于野外PVP的玩家总是成群结队,热衷于PVE的玩家往往一哄而散。为了提高弱势方玩家的积极性,雷火再次针对黑石山巅峰赛进行了调整。具体方案是当弱势阵营人数较少的时候可以获得相应数值的BUFF。

这种机制其实就是沿用了冬拥湖的动态平衡。或许会提高一部分玩家参与野外PVP的兴趣,例如潜行者过去一个刀扇秒一片。不过胖哥觉得单纯使用这种机制并不能提振弱势方的整体士气。打过冬拥湖的玩家都知道,即便BUFF加在高,双拳难敌四手,最终还是被控到倒地。

公告发出之后,有玩家调侃不如把达拉然改成攻城战,输的一方无法进入达拉然。虽然是玩家调侃,但是这种玩法反而更有意思。另外,雷火还可以把黑石山巅峰赛改成索拉查盆地巅峰赛,输的一方不能进去采集,这样或许会更有意思了。现阶段时光服没有PVP装备,玩家们拿到的荣誉值最终也只能换成泰坦碎片,野外PVP刷泰坦碎片的方式还不如去战场或者双采集,这种机制在很大程度上降低了玩家们参与PVP的积极性。提高PVP热度的最佳方式就是增加奖励,尤其是普通玩家的奖励,无论是工会冠名,还是榜一大哥上线全服通报都会普通玩家没有太大的关系。

还是以2服为例,铁血公会如此高的分数,其他公会几乎没有追上的可能性,自然也就不愿意去做无用功了(热衷于野外PVP的玩家毕竟是少数)。即便没有物品奖励,也可以考虑把60级版本的荣誉等级加入时光服,让玩家们能够肉眼可见的看到自己的PVP回报。
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