《战舰世界》开年雷击!457毫米弹夹炮战列舰了解一下!
开发者日志
接上期:【公众号福利】没有HE的战列舰?一发1万2的声导鱼雷你接得住吗?
除了三艘独具特色的金币船之外,《战舰世界》的开发者们还公布了一个相当炸裂的概念原型。在更早的日志中开发者们曾简单提到,他们正在基于一些现有的战舰来测试一些新机制:这些战舰在战斗中失去血量的时候可以提高主炮精度,加快主炮装填,但如果使用维修小组恢复血量,这些加成也会随之失去。此外,这些战舰在进入战斗的时候会获得数量有限的“改进型穿甲弹”,这些特殊弹药只能通过二连发的弹夹射击模式来发射,同时它们相较于普通穿甲弹的属性强化包括不限于更好的弹道,更出色的跳弹角和独特的引信触发时间。
根据开发者们的描述,这些弹药可以看作是一种消耗品。每次进入战斗时会得到数量相同且有限的改进型穿甲弹,一旦这些特殊弹药在当前战斗中被打光,就只能使用常规弹药进行战斗。而如今,开发者们初步完成了这些特殊战舰的数据设计,并且计划在未来的某个特殊模式中进一步测试她们的实战效能。
以下内容均出自2024年12月发布的《战舰世界》开发者日志。
请注意,开发者日志中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。
F系Ⅷ级巡洋舰梅斯(基于F系Ⅶ级大巡土轮)
S系Ⅸ级战列舰维亚兹玛(基于S系Ⅷ级战列舰博罗季诺)
M系Ⅹ级战列舰俄勒冈(基于M系Ⅸ级战列舰乔治亚)
另外,在最初公布“有限炮弹”机制的时候,一些舰长们对其未来表示担忧,针对这些意见,开发者们此次特别回应道:
有限弹药是一种独立机制,而不是高级弹药的试验田;
有限弹药与特定舰船绑定,其功能与现有的游戏机制类似。例如孔代、埃德加和佐尔基等舰船上可用的替代射击模式,这些模式也具有改进的炮弹特性;
有限炮弹会在每场战斗后自动补充,类似于消耗品,并且不能用任何货币单独购买。其使用和补充成本会作为每场战斗后舰船的整备维修费用的一部分计入该艘战舰的“出场费”中;
上述三艘舰船计划仅在活动期间可用,之后将从游戏中移除。我们还想强调的是,这些舰船与所有进入游戏的舰船(包括科技树舰船、高级舰船和其他舰船)一样,将接受我们的定期实时测试流程,以确保它们符合整体游戏平衡。








