游戏这一年:2020年的《穿越火线》是如何消除亿万富翁的屌丝气质的,它到底还能火多久?

2020-12-14 10:36:02 神评论

17173 新闻导语

本文与凯文·斯嘉丽头号迷弟·杜兰特没有半毛钱关系,尽管他进入NBA赛场的时间恰好与《穿越火线》首次发布的时间重合,都是距今13年前的2007年。

大家好,我是FPS专业人体描边玩家。

大概三年前开始,类似“都201X(X大于等于6)年了,《穿越火线》还能再火多久”的话题就成为了一种供游戏媒体日常混KPI的固定模板。毕竟作为一款诞生于2007年,2008年由腾讯正式引进并在国内推广运营至今的游戏,在这个新作动辄效果炸裂,各大厂商争先恐后榨干机能的年代里,免不了有一些人就像非湖人球迷等着詹姆斯因为年龄增长出现状态下滑一样,等不及看到CF关门大吉。

然而就像牙签墨镜风衣双持手枪用还五毛钱点烟的小马哥所说:“我不是要证明什么,而是我失去的东西一定要拿回来!”曾经贵为“三亿鼠标梦想”的CF,客观上早已经把手中的权杖交给了那些资历更年轻,姿势更凶猛,就连吃相也更优雅随和有风度的新国民游戏。

从《英雄联盟》到《王者荣耀》,从《绝地求生》到《和平精英》,技术力,流量、人气、话题度,难道属于CF的时代真的就要过去了吗?

再不“现代化”,难不成搞一辈子“文艺复兴”啊

若干年后,如果我们回看CF所走过的历程,2020年一定是一个置顶高亮的年份,因为在今年,日常被吐槽画面粗糙过时,只是凭借着浮夸做作的枪皮和T台走秀般的角色抢占下沉用户市场的CF,终于实现真正意义上的高清化——“《穿越火线》高清竞技大区”上线啦(单是一个“啦”字作为感叹词原本稀松平常,结果前面有了“上线”二字后,瞬间就灵性了许多),同时这也意味着我的全地形上网本又失去了一个它本以为自己力所能及的游戏。

画质升级只是CF“上档次”计划的下蹲动作,为的是给接下来的起跳甚至起飞做好准备

高清化的CF翻新了此前的美术素材与旧有建模,与目前业界最强画质的差距也从狙击枪射程缩短到了突击步枪射程,虽然官方目前的宣发物料还是以传统版本为主,但超过2000万的预约量证明玩家们在硬件条件允许的情况下,身体力行着“让一部分人先进入次世代”。

随画面升级一起到来的,则是玩法模式上的丰富,比如在“热血体验”版本的“坦克模式”里,钢铁战车代替持枪士兵,作为常规战斗单位出现在对战当中,乍一看还以为《坦克世界》和《穿越火线》梦幻联动了。

有了机动化部队为先锋,日后更多载具直至整个场景的大战场化,一定会是CFHD实现技术升级的重要目标。除此之外,此次高清化还首次增加了PVE挑战模式,该模式不仅降低了新玩家上手门槛,让他们可以向玩单机FPS一样体会到神枪手“一枪一个小老弟”的快感,也给那些随着年龄增大,反应力下降的老玩家提供了不错的“养老”场所。

很难说在被时势塑造的英雄当中,究竟有多少是古典主义版“风口上的猪”,但CF横空出世的2008年,《CS》起码有资格喊一声“明明是我先”,在那个我国游戏市场盗版横行,STEAM还只是一个启动器的时代,大多数人还只能通过网吧局域网展开《CS》里的多人对战。

于是在家使用QQ就能登录的CF,以及游戏本身绝对亲民的配置,无形之中给很多未成年人免去了走进网吧的门槛,非常符合如今流行的“平替”概念。所谓“3亿鼠标的枪战梦想”,追根溯源3亿其实就是我国当年统计出来的网民数量,这听起来多少有点如今偶像明星随便刷刷数据动辄就有几个亿流量的黑色幽默味道,只是没想到当《CF》开始逐梦演艺圈圈圈圈的时候,真就找来了顶流艺人参演。

2008年的CF,严肃的像是一个正经的军事题材游戏

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你不知道点进去会是什么