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触控、中手游开PK模式的前因后果 附:双方官方声明

2013-12-14 04:58:46 神评论

17173 新闻导语

昨天诸多媒体的报道中都绕不开这些关键词:触控、捕鱼、力港、希力、下架、中手游、三国志15、版权。参与者之多,事件之复杂在手游圈内尚属罕见。手游网不妨先来为各位读者理清一下前后顺序。

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2013年的双十二,原本只是一个电商搏击日,消费狂欢节。而昨天手游圈内发生的一系列事件,让今年的双十二对手游界来说显得不同寻常。昨天诸多媒体的报道中都绕不开这些关键词:触控、捕鱼、力港、希力、下架、中手游、三国志15、版权。参与者之多,事件之复杂在手游圈内尚属罕见,对于本次触控和中国手游这两家手游发行行业巨头的“对峙”,各家媒体和双方的说法也是各执一词。手游网不妨先来为各位读者理清一下前后顺序——

触控、中手游开PK模式的前因后果 附:双方官方声明

触控VS中手游:PK前后事件回顾

11月下旬,国内部分媒体报道中国手游推出的新品《三国志15》“涉嫌欺诈营销和侵权”,中手游总裁应书岭回应称只是宣传手段,不涉及侵权,同时中手游还拥有三国志16~30的软着权。

12月6日,希力科技在广州盈正(中手游子公司)总部召开发布会,指责触控科技推出的手机游戏《捕鱼达人》涉嫌侵权和抄袭其子公司——桂林力港推出的《捕鱼达人》街机产品,希力科技表示将在年内起诉触控并提出巨额索赔。

12月11日,触控科技这一事件做出回应,表示自己同样拥有《捕鱼达人》的版权和商标权,已经过文化部备案,并出示了国家版权局登记证书。同时表示玩法无版权。

12月12日,《三国志15》在App Store下架,中手游对媒体表示是为了准备新资料片上线而暂时下架,该资料片明天安卓版将发布,而被下架的iOS版近期将重新上架。

12月12日下午,对上述系列事件沉默许久的陈昊芝突然在微博和微信上向中手游“开炮”。陈昊芝认为中手游参与了《捕鱼达人》版权的纠纷,原因是中国手游想推一款名为《捕鱼达人3》的手游。因而做出强烈回应。同时表示“《三国志15》被Apple下架,其他两款侵权产品也会得到应有的处理。”

12月12日晚,中手游发布官方声明,对上述事件和陈昊芝的言论逐一做出澄清和回应。

12月13日,触控科技发布官方声明,同时中手游和触控科技达成和解,同时进一步谴责希力和力港的行为。

12月13日,陈昊芝再次发布微博微信,对肖健的诚恳态度和对内部的处理反馈表示感谢。

13日上午,中国手游旗下《三国志15》更名《三国志威力加强版》,恢复上架App Store。

澄清和反思:中国手游发布官方声明

对于前后事件,中国手游的CEO肖健做出了声明:“高层对旗下盈正公司的做法并不知情……整件事反映了管理方面存在问题”“这是一个教训,内部将深刻检讨与其他公司的合作方式”。12日晚间,中国手游方面针对系列事件做出了逐一回应。以下是声明的概要:

1、《捕鱼达人》版权之争与中手游无关,且中国手游不会代理发行《捕鱼达人》同名系列手游产品;

2、中手游和迪士尼的合作是在MTK和Android上,如有人利用KJAVA的版权投诉触控的事件,必然不是中国手游所为;

3、中手游拥有《三国志15》软着权和商标权,不涉及侵权行为。下架原因是因产品迭代的需求,将很快恢复;

4、中国手游致力于行业的良性发展,愿与所有手游同仁一起携手打造手游良性生态链,一同做大手游市场。

触控、中手游开PK模式的前因后果 附:双方官方声明

《三国志15》更名后重新上架

谅解和坚持:触控科技的官方回应

13日,触控科技同样针对最近的一系列事件,发布了一份官方声明,以下是声明内容的概要:

1、希力和力港的行为,是一次通“过误导舆论来损害公司商誉的事件”,有谋取不正当利益之嫌;

2、触控拥有捕鱼达人商标权和版权,审批备案齐全;

3、针对中国手游友善回应的态度表示欢迎,同时呼吁公平竞争,靠游戏质量说话,一起把行业“蛋糕”做大。

同时,在13日上午,陈昊芝再一次在微博和微信上表示:“感谢手机游戏行业的同行、朋友以及运营商、平台方、厂商在这次触控科技面临非议和侵害时提供的支持与信任。希望同业一起支持、维护、推动行业的健康发展。”

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陈昊芝微信传递和解讯号

触控、中国手游相互对峙背后的思考

暂时不讨论希力和力港与触控的纠纷。触控科技和中国手游先后“互掐”,又闪电般“和解”的事件已经让业内议论纷纷。有媒体分析认为,中手游和触控都是领军发行行业的巨头,此次掐架可能是两家巨头一段时间来积累的矛盾的一次爆发。

一位业内人士对手游网表示,2013下半年以来发行行业的竞争日趋白日化,对优质产品的争夺、推广营销的力度都上了一个台阶,期间发生摩擦在所难免,这次事件就是“由暗到明”。对于此事件的完结,他则认为,现在手游行业并不规范,一如端游起步之初的混乱局面。如果规则和格局尚未形成,这一事件“恐怕只是逗号,而不是句号”。

触控、中手游开PK模式的前因后果 附:双方官方声明

也有业内人士认为,触控此次高调出击,其一是通过软硬兼施,树立起一个正面姿态;其二是通过此举震慑竞争对手,同时和在美国上市的中手游针锋相对,也有助于资本市场对触控的关注和了解。但对此,有业内人士对手游网表示,这一事件或许也意味着触控上市来的不会那么快。如果触控现在正在筹备上市,那么按常理说现在应该处于缄默期,而不会如此高调地放出言论。

而对于中手游方面,有评论认为,中手游高层在对本次纠纷的处理中所持的态度和做法也值得认可。业内有分析认为,今年手游行业发展快速,整体环境也保持在一个较为和谐的、以沟通交流为主的氛围内,本次事件中手游主动反思,触控表示理解,是一个好现象。有业内人士对手游网说到,“在整个2013年手游圈里能被大家记住的,是对业界发展有促进的,或是对从业者有帮助的事情。而不是各种口水战。”

再谈版权和创新:绕不开的游戏规则

尽管触控和中手游的正面PK最终以和解告终,但回顾整个事件,版权又一次成为了“导火线”。手游网在《手游圈再起版权风暴》一文中认为,随着国内手游行业的快速发展,版权产权问题却一直没有妥善的解决方案,行业内也未形成相应的规则,手机游戏大作背后隐藏的诸多纠纷已经成为一大软肋。与此同时,手机游戏行业严峻的知识产权问题,也已引起了主管部门的高度重视。

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毫无疑问,版权已经成为手游产业链中每一组成者绕不开的游戏规则,目前许多公司依然只持短平快的思路,不重视版权等问题,继而使得侵权行为普遍。除此之外,同质化严重、抄袭泛滥的现象则是手游行业需要面对的另一大现实问题,有分析认为,许多公司为了降低风险,因而去模仿已经成功的手游,某种程度上也加剧了同质化现象。

但这样的情况或许在未来会逐渐改编,近日一家CP在接受采访时对手游网称,如果产品有新意、IP够好,发行商就会乐于合作和投入更大的推广,而渠道也会提供更好的资源配合。如何做出创新,加入优质IP,也是(他们)正在思考问题。


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