《WolfQuest: Anniversary Edition》版本更新 - v2.0.5 - 九种语言本地化支持
《WolfQuest》v2.0.5更新现已支持九种语言本地化!新增IK系统改进、NPC行为优化及多项BUG修复,提升狼群生存体验。立即查看完整更新内容!
游戏文本现已本地化(翻译)为九种语言:阿拉伯语、中文(简体)、法语、德语、印尼语、日语、葡萄牙语(巴西)、俄语和西班牙语。游戏应自动选择您计算机默认语言设置,但您也可以在游戏设置中手动选择语言。
* 对IK(逆向运动学)系统进行了一些改进,增加了"平衡"功能,使狼在撕咬其他动物时会动态移动脚步,并在粗糙表面上更准确地定位脚步。
* 在Apple Silicon电脑上启用了狼的IK(现在可以正常工作了!)
* 狼在移动转弯时上半身和颈部弯曲幅度更大。
* 在求偶期间,降低了同伴偷走玩家潜在配偶的几率。
* NPC狼现在可以为受伤的同伴提供食物。
* 改进了NPC在浅水中进食的逻辑,使它们在大多数情况下能够在岸边或浅水处食用尸体。
* 对陡峭地形斜坡的外观进行了适度改进。
* 生存任务:在5-6月增加了时间跳过功能,以防幼崽在"抚养幼崽"任务开始后很快死亡。
* 改进了伤害值和伤害读数的尺寸和可读性。
* 优化了迷路幼崽被带回家后的行为,防止它们立即再次迷路。
* 降低了某些地图中敌对领地过快扩张的速度。
* 提高了从陡峭悬崖滑落的速度,并在非常陡峭的斜坡上使速度更快。
* 即使你加入的敌对狼群有其他家庭成员,只要这些家庭成员在你配对时尚未生成,"与配偶生存"任务也会开始。
* 幼崽最大体重限制不再错误地应用于成年狼。
* 同伴在旅行时不会反刍,即使玩家长时间停留。
* NPC狼在Hellroaring Mountain不会被枪声惊吓。
* 领地六边形颜色:如果当前设置为自定义,无需切换到其他调色板即可打开颜色选择器,并且现在可以通过数字输入设置颜色。
* 已知狼只:重命名狼时狼ID号有时会出现重复。
对翻译/本地化感兴趣?观看我们上周关于此更新公开测试版的开发博客:




