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《泰坦之旅2》抢先体验内容更新2 - 热修复2

2025-12-13 07:22:24 神评论
17173 新闻导语

《泰坦之旅2》热修复2上线!修复锻造专精平衡、多人游戏BUG,优化刃阱/哨戒炮伤害。2025年最终更新,为2026年新内容铺路!立即体验优化版。

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英雄们!

本次热修复更新修复了锻造专精更新中报告的诸多问题。这是我们2025年的最后一次计划更新。感谢大家的支持,我们已为2026年准备了更多内容!

常规

  • 增加了超出原生宽高比的全屏分辨率选项数量

  • 不支持DirectX 12 Ultimate的系统运行游戏时,现在会显示更有用的错误信息,而非Unreal的默认消息

  • 游戏现在会在启动时检测模组添加的pak文件。检测到模组的游戏发生崩溃时,崩溃报告器将显示"请更新或移除模组"提示而非发送报告,因为我们无法为第三方模组提供支持

专精
锻造专精

我们非常享受观看大家体验新专精并听取反馈的过程。很明显,Bladetrap(刃阱)和Sentry(哨戒炮)在发布时的伤害状态与使用特定修饰符组合时的预期存在偏差。我们已通过热修复进行了小幅调整来解决此问题。

刃阱

  • 强势开局:额外伤害现在上限为20/40/60%,但超过10次激活仍有益处,因为炮塔能更长时间保持最大增益

  • 过载:30% → 20%更多伤害

  • 过载:150/200/250% → 100/175/250%更多激活速度

哨戒炮

  • 强势开局:额外伤害现在上限为20/40/60%,但超过10次激活仍有益处,因为炮塔能更长时间保持最大增益

  • 过载:30% → 20%更多伤害

  • 过载:150/200/250% → 100/175/250%更多激活速度

仆从大师

  • 仆从大师:召唤物50% → 30%更多伤害

错误修复

专精

全局

  • 全局:修复了跨专精和物品的多个提示文本错误与不一致

  • 修复了德语翻译中的部分修饰符描述错误

大地

  • 大地 - 大地附魔:在多人游戏中,站在盟友光环内不再阻挡技能激活

锻造

  • 刃阱/哨戒炮 - 精工制作:修复了极端情况下(如31/31神圣核心时)技能使用被阻挡的问题

  • 刃阱:修复了多人游戏中客户端注入物不生效的问题。现已正常工作并为相应角色添加视觉外观

  • 锁链:技能描述更清晰,提及区域内神圣核心与金币的拾取(功能未变)

  • 硬化壁垒:修复了最小/最大壁垒值的修改导致的各类错误,如药水失效或无限神圣核心

  • 雷区:修复了多人游戏中客户端注入物不生效的问题。现已正常工作并为相应角色添加视觉外观

  • 仆从大师:修复了效果提供降低总伤害而非较少伤害的问题

  • 回收者被动:修复了增益效果可在召唤物上叠加多次的问题

  • 淬火武库:在多人游戏中,站在盟友光环内不再阻挡技能激活

  • 淬火武库 - 装置双重激活:修复了双重激活几率显示错误

诡诈

  • 备战:在多人游戏中,站在盟友光环内不再阻挡技能激活

风暴

  • 修复了专精中缺失的奥术护盾被动

  • 风暴灵云:在多人游戏中,站在盟友光环内不再阻挡技能激活

  • 旋风 - 雷暴:修复了修饰符不造成伤害的问题

  • 旋风 - 雷暴:修复了导致某些间隔偶尔被跳过的问题

  • 旋风:修复了所有版本的持续时间略短于预期的问题,同时导致伤害跳数少于预期

战争

  • 战场感知:在多人游戏中,站在盟友光环内不再阻挡技能激活

  • 战场感知:修复了强化抗性、屏障保存、强化偏斜攻击、强化再生、鼓舞、穿刺反伤和活力吸取作为光环不生效的问题

物品

常规

  • 修复了游戏前期特定武器(毒弓、法杖等)在战利品掉落中过度出现的问题

  • 修复了跨专精和物品的多个提示文本错误与不一致

  • 修复了德语中攻击速度文本缺失的问题

圣物与护符

  • 无效果的圣物不再从余烬商店掉落

  • 无效果的护符不再从余烬商店掉落

词缀

  • 修复了召唤激活词缀未正确应用的错误

  • 修复了召唤词缀数值高于预期的错误

  • 修复了多个提示文本错误

传奇物品

  • 涌泉:激活时增益现在显示正确图标

  • 涌泉:修复了根据过载叠加来源不同,涌泉不授予生命回复的问题

敌人与首领
  • 修复了特定敌人(如青铜狮兽与荒野者)不被锻造装置锁定为目标的问题

  • 斯库拉:修复了斯库拉有时隐形重新进入竞技场的问题

界面与菜单
  • 战利品提示:修复了悬停药水物品后状态分割未重置的问题

  • 在专精界面查看专长后,按返回键现在能正确将手柄光标设回之前位置

  • 专精界面:修复了真实伤害提示缺失的问题

  • 加载界面:修复了硬核模式运行中死亡时主菜单加载失败的问题

  • 修复了某些能力上投射物穿透与护甲/抗性穿透提示混淆的问题

音频
  • 修复了特定能力音效无限循环的问题(斯库拉仆从、鱼人将军)

  • 更新了盾牌攻击的音效

【来源:steam】
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