《原始战争》版本更新 - 3.0.15.360 - 修复字体缩放问题
17173 新闻导语
《原始战争》3.0.15.360版本更新:修复字体缩放问题,新增SAIL功能,优化编辑器体验。立即查看完整更新日志,提升游戏稳定性!
亲爱的OW社区,
再次感谢OW支持团队持续的热情和出色工作,我们很高兴宣布《原始战争》的新更新。此外,谨代表波西米亚互动全体团队成员,祝愿大家圣诞假期愉快。
查看以下变更了解新增内容和修复:
3.0.15.360
新增:SAIL添加RemoveBase功能
Bug修复:字体缩放问题
Bug修复:编辑器中单位列表页面的放置和编辑按钮已修复
Bug修复:修复了AI导致的罕见崩溃
变更:DirectSound归一化至OpenAL范围
3.0.15.359
Bug修复:游戏中无限循环检查无法正常恢复
Bug修复:RemoveMineXY可能导致崩溃
3.0.15.358
Bug修复:DENY_ENGINE和DENY_CHASSIS错误限制在1到3范围
3.0.15.357
新增:车辆武器添加DENY_CONTROL、DENY_CONTROL_HINT、DENY_ENGINE、DENY_ENGINE_HINT、DENY_CHASSIS、DENY_CHASSIS_HINT
新增:添加无限SAIL循环检查以防止完全锁定
Bug修复:更改语言设置时某些对话选项未切换语言
Bug修复:修复了切换到编辑器时编辑器调试屏幕可能导致的崩溃
Bug修复:战役地图名称语言错误
3.0.14.356
新增:添加LFC_GET_UNITPANEL_ICONS以便模组设置面部面板图标
新增:底盘添加SOPOROFIC_DEFENCE和NON_SOPOROFIC_DEFENCE
新增:SAIL添加VehicleContruction_ApeConsumed事件
变更:自定义SAIL常量名称长度从20增加至50
变更:如果单位活动为act_unplaced或act_enter_factory,f_ok、f_placed和f_ready现在为false
Bug修复:加载时可关闭OW导致进程残留
3.0.14.355
新增:为模组添加自定义旋转Logo的额外设置
新增:旋转Logo阶段添加加载条
新增:SAIL添加RemoveMineXY和ActivateEon
变更:每5秒向所有客户端发送数据包统计
Bug修复:Counter、BNames、CharNames、SiberAlask未正确继承
Bug修复:单位有放置传送器出口命令但传送器被摧毁时崩溃
3.0.14.354
新增:添加SOLAR_POWER、OIL_POWER、SIBERITE_POWER、OIL_MINING、SIBERITE_MINING自定义升级类型
变更:检测到其他实例时Dedi Manager将显示错误消息
变更:FROMOW_MULTIROOM_TEAMERROR现在可从lua返回自定义错误消息
改进:Dedi Manager将终止孤儿服务器
改进:OW现在每秒强制重绘地图
Bug修复:现在可以加载内部文件名无效的图库
3.0.14.353
新增:lua添加OW_XICH_GET_MULTI_SETTINGS
新增:SAIL添加f_haspassangers、f_canhavepassangers和f_hasdriver
改进:旋转Logo阶段更好检测模组中运行的OGL
改进:加载旧版Altar地图的能力
3.0.13.352
新增:编辑器向导添加编译SAIL选项
修复:SAIL中的局部变量参数
修复:SAIL中的AND OR逻辑(提前退出)
修复:AM06无情关卡
改进:编辑器生活质量
3.0.13.351
新增:乘客支持初步实现
新增:SAIL添加nil
新增:区域ID无效时编辑器添加警告
改进:加载旧版存档的能力
改进:日语支持
3.0.13.350
改进:日语支持
3.0.13.349
改进:高DPI支持
改进:日语支持
3.0.13.348
新增:为模组制作者添加ANIM_ENGINE_EX
变更:最大引擎数从3增加至10
变更:最大科技数从200增加至1000
变更:最大MC单位数从200增加至2000
修复:使用日语制作的存档加载时目标文本乱码(新存档已修复)
修复:多个范围检查错误
改进:错误系统更好处理堆栈溢出
改进:增加堆栈大小
3.0.13.345
Bug修复:修复多人游戏暂停时不允许落后玩家追赶的问题
Bug修复:单位编号未被战争迷雾隐藏
Bug修复:悬浮单位投射双重阴影
变更:多人同步暂停现在将等待所有玩家追上
改进:改进控制台
3.0.13.344
新增:控制台
新增:lua添加OW_GET_SIDE_BASES
3.0.13.343
新增:lua中可接收单位生命值信息
新增:为模组制作者添加自定义升级
新增:GroundAnims动画现在可控制
新增:lua添加OW_GET_UNIT_STRENGTH
新增:为模组制作者添加自毁升级(51)
新增:暂停多人比赛时聊天中显示玩家名称
Bug修复:修复生成随机肖像时的肖像错误
Bug修复:修复分辨率较大且声音位于屏幕边缘时听不到声音的问题
变更:现在可以在编辑器中分别编译所有战役、多人游戏和遭遇战地图
移除:从SelfDestruction武器类型中移除PayloadOverride
3.0.12.342
新增:SAIL添加UpgradeStartedKind事件
Bug修复:单人游戏中人类技能使用遭遇战经验限制而非战役限制
Bug修复:放置地雷时崩溃(3.0.12.341的bug)
Bug修复:多人游戏中动画头像未加载部件
Bug修复:UpgradeStarted事件起始类型错误
Bug修复:修复多个OW客户端和Steam成就的冻结问题
变更:错误日志现在显示构建日期
3.0.12.341
新增:回收车辆工具提示添加回收成本(问题#633)
新增:为模组制作者添加OW_GET_MAP_DESCRIPTION
新增:为模组制作者添加OW_GET_SIDE_DAMAGE_DONE
新增:gameinit为模组制作者添加mission_exp_limits_ex、mission_exp_skip_ex、mission_min_rewards_ex和mission_max_rewards_ex
新增:为模组制作者SAIL添加MinePlaced、MineDetonated
Bug修复:某些INI设置从错误节加载
变更:增加模组的最大战役任务数
3.0.12.339
Bug修复:BNames、CharName和MultiDesc未能读取第一项
3.0.12.338
新增:无边框全屏窗口添加USEUPSCALE参数以使用放大着色器
新增:建筑添加ISWAREHOUSE以使用仓库范围
新增:建筑添加ISEXTENSION以使游戏将其视为工厂的扩展
新增:人类添加ALLOWEDTODRIVE以允许成为驾驶员
新增:SAIL常量:f_lab、value_undef、value_int、value_real、value_addr、value_string、value_list
新增:SAIL函数:GetUnitVoice、SetInvulnrability、GetVariableType
新增:SAIL变量:ShipmentPredictionWithoutBuilding、ShipmentDetectionWithoutBuilding、BioDetectionWithoutBuilding
新增:SAIL变量:SiberiteDetectionWithoutBuilding、InvisibilityWithoutBuilding
Bug修复:无法禁用无边框全屏窗口设置
变更:《原始战争》现在控制截图而非Windows
变更:基地名称字体更改为Unicode字体
改进:小地图缩放




