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《怪物猎人:荒野》关于游戏品质的改善
2025-12-13 03:48:04
神评论
17173 新闻导语
《怪物猎人:荒野》2025年12月第4次更新发布!新增古龙种巨戟龙,全平台CPU/GPU性能优化,Steam版2026年1月专属补丁,提升帧率与稳定性!
致《Monster Hunter Wilds》所有玩家
第4次游戏更新将于2025年12月16日(周二)发布。
本次更新将带来《Wilds》第一头古龙种怪物“巨戟龙”,并新增巨戟机械武器,进一步扩展终盘内容。
与此同时,本次更新也会重点强化游戏的稳定性与性能,将在全平台实施涉及CPU与GPU的多项优化。

※由于仍在开发与验证阶段,部分内容可能变更。
为进一步改善稳定性与性能,我们将于2026年1月下旬推出Steam版专用补丁,2月的Ver.1.041更新中也将加入更多优化项目。
在此,我们非常感谢所有反馈问题和提供意见的玩家。
我们会持续参考玩家提供的信息,通过每次更新不断改善整体游玩体验。
以下将说明日前在《Monster Hunter Showcase》中公布的稳定性与性能改善计划的详细内容。
第4次免费游戏更新将对 PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam全平台执行CPU与GPU的优化。
※测试均在关闭“帧生成”的条件下进行。
※通过Steam客户端的显示性能监视器进行测量。
※本验证仅为一个示例,根据PC配置的不同,性能可能存在变动。
※由于仍在开发与验证阶段,部分内容可能变更。
▼验证环境
・CPU:Intel Core i5-10400
・GPU:NVIDIA GeForce RTX 2060 Super(8GB显存)
・分辨率:1080p(使用超分辨率)※NVIDIA DLSS:帧率优先
・图形设置:中
※推荐配置中的AMD处理器为AMD Ryzen 5 3600。
▼验证环境
・CPU:AMD Ryzen 5 5600X
・GPU:Radeon RX 6600(8GB显存)
・分辨率:1080p(使用超分辨率)※AMD FSR:帧率优先
・图形设置:中
在负荷较高的天堑沙原极端天气中,目前无论配置①或配置②,在未开启帧生成的情况下,帧率会在40fps上下波动。但在更新后,基本可稳定达到40fps以上。
此外,在绯红森林和涌油谷会有大约5%以上的帧率提升。相比“天堑沙原”,性能表现更优。
※本验证仅为一个示例,根据PC配置的不同,性能可能存在变动。例如与推荐配置环境下的帧率提升相比,本次更新在最低配置环境下带来的提升较为有限。
我们将在第4次游戏更新及后续更新中持续致力于品质改善,接下来会说明计划于2026年1月及2月实施的具体内容。
我们计划于明年1月下旬发布Steam版专用补丁,届时将针对Steam版特有的处理进行优化,新增减轻处理负荷的选项设置并重新调整预设配置等。

将在选项菜单中添加“处理器”标签页。该页将新增减轻处理器负荷的设置项目,例如环境生物显示数、大厅显示玩家数、小型怪物渲染品质、特效表现、动画质量等。

将在现有图形设置中,为“体积雾”等既有项目新增设置档位,并追加“植被密度”等新设置项目。
通过这些措施,我们将提供减轻处理器与显卡负载的选项,同时提供方便玩家操作的初始设置方法,并重新调整预设方案。
此外,我们将进一步优化显存使用量,以确保图形质量以最佳形式呈现。同时,将重新调整高分辨率纹理包的内容,并改进纹理串流的速度。
我们还将改进着色器编译处理,以减少游戏启动时的处理等待时间。
在Ver. 1.041更新中,将追加历战王锁刃龙等内容,并将实施进一步的优化。
我们目前正在推进并验证CPU/GPU的优化,为3D模型加入更多LOD层级,使远离视角的对象能够切换至更低细节的模型,从而减少GPU的处理负荷。
同时,我们也在重新调查内存相关的处理,寻找是否存在进一步改善的空间。
为了游戏本体及各项更新,我们在公司内部准备了各种环境进行测试。但遗憾的是,测试未能完全把握各位玩家多样化环境中遇到的所有问题。
我们非常重视此情况,并通过调查和改善各位玩家环境中共通发生的问题,致力于让玩家无论使用何种平台都能安心享受游戏。我们将通过本次介绍的各项更新,持续实施各种改进。
如开头所述,我们衷心感谢所有协助报告问题、分享反馈的各位玩家。
希望大家能继续支持《Monster Hunter Wilds》。
如果大家在各类更新后遇到问题,恳请您能通过咨询表格报告或协助发送崩溃报告。很抱歉给大家带来不便,还望海涵。
对于在Steam版游玩的玩家,我们确认到某些显卡驱动版本或同时使用的软件,可能会造成游戏程序出现问题。因此,在第4次更新前,请您再次确认系统需求等公告。
第4次游戏更新将于2025年12月16日(周二)发布。
本次更新将带来《Wilds》第一头古龙种怪物“巨戟龙”,并新增巨戟机械武器,进一步扩展终盘内容。
与此同时,本次更新也会重点强化游戏的稳定性与性能,将在全平台实施涉及CPU与GPU的多项优化。

※由于仍在开发与验证阶段,部分内容可能变更。
为进一步改善稳定性与性能,我们将于2026年1月下旬推出Steam版专用补丁,2月的Ver.1.041更新中也将加入更多优化项目。
在此,我们非常感谢所有反馈问题和提供意见的玩家。
我们会持续参考玩家提供的信息,通过每次更新不断改善整体游玩体验。
以下将说明日前在《Monster Hunter Showcase》中公布的稳定性与性能改善计划的详细内容。
第4次免费游戏更新(2025年12月16日)
第4次免费游戏更新将对 PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam全平台执行CPU与GPU的优化。
改善处理时间与减轻负载
- 将玩家、怪物以及界面(如HUD与地图)等高负载处理分散至多个帧,以缩短整体处理时间。
- 减少视效的同时出现数量、优化鹭鹰龙与随从的碰撞判定等,对多项流程进行重新审视与削减,以降低处理负荷。
- 包含减少内存占用等其他各种优化。
各版本游戏画面比较视频(Steam版)
这个视频展示了在Steam版推荐配置环境下,第3次更新(当前)与第4次更新的游戏画面比较。※测试均在关闭“帧生成”的条件下进行。
※通过Steam客户端的显示性能监视器进行测量。
※本验证仅为一个示例,根据PC配置的不同,性能可能存在变动。
※由于仍在开发与验证阶段,部分内容可能变更。
① 英特尔CPU与英伟达GPU组合
该视频使用与我们的推荐配置完全相同的CPU与GPU组合进行验证。▼验证环境
・CPU:Intel Core i5-10400
・GPU:NVIDIA GeForce RTX 2060 Super(8GB显存)
・分辨率:1080p(使用超分辨率)※NVIDIA DLSS:帧率优先
・图形设置:中
② AMD的CPU与GPU组合
该视频以推荐配置为基础,使用该级别内使用率最高的处理器AMD Ryzen 5 5600X进行验证。※推荐配置中的AMD处理器为AMD Ryzen 5 3600。
▼验证环境
・CPU:AMD Ryzen 5 5600X
・GPU:Radeon RX 6600(8GB显存)
・分辨率:1080p(使用超分辨率)※AMD FSR:帧率优先
・图形设置:中
在负荷较高的天堑沙原极端天气中,目前无论配置①或配置②,在未开启帧生成的情况下,帧率会在40fps上下波动。但在更新后,基本可稳定达到40fps以上。
此外,在绯红森林和涌油谷会有大约5%以上的帧率提升。相比“天堑沙原”,性能表现更优。
※本验证仅为一个示例,根据PC配置的不同,性能可能存在变动。例如与推荐配置环境下的帧率提升相比,本次更新在最低配置环境下带来的提升较为有限。
我们将在第4次游戏更新及后续更新中持续致力于品质改善,接下来会说明计划于2026年1月及2月实施的具体内容。
通知
第4次游戏更新后,《Monster Hunter Wilds Benchmark》的测试结果将偏离游戏的实际效能,因此我们计划将该程序下架。Steam版专用补丁(2026年1月下旬)
我们计划于明年1月下旬发布Steam版专用补丁,届时将针对Steam版特有的处理进行优化,新增减轻处理负荷的选项设置并重新调整预设配置等。
新增减轻处理器负荷的设置项目

将在选项菜单中添加“处理器”标签页。该页将新增减轻处理器负荷的设置项目,例如环境生物显示数、大厅显示玩家数、小型怪物渲染品质、特效表现、动画质量等。
新增减轻显卡负荷的设置项目

将在现有图形设置中,为“体积雾”等既有项目新增设置档位,并追加“植被密度”等新设置项目。
通过这些措施,我们将提供减轻处理器与显卡负载的选项,同时提供方便玩家操作的初始设置方法,并重新调整预设方案。
此外,我们将进一步优化显存使用量,以确保图形质量以最佳形式呈现。同时,将重新调整高分辨率纹理包的内容,并改进纹理串流的速度。
我们还将改进着色器编译处理,以减少游戏启动时的处理等待时间。
Ver. 1.041 更新(2026年2月)
在Ver. 1.041更新中,将追加历战王锁刃龙等内容,并将实施进一步的优化。
我们目前正在推进并验证CPU/GPU的优化,为3D模型加入更多LOD层级,使远离视角的对象能够切换至更低细节的模型,从而减少GPU的处理负荷。
同时,我们也在重新调查内存相关的处理,寻找是否存在进一步改善的空间。
写在最后
为了游戏本体及各项更新,我们在公司内部准备了各种环境进行测试。但遗憾的是,测试未能完全把握各位玩家多样化环境中遇到的所有问题。
我们非常重视此情况,并通过调查和改善各位玩家环境中共通发生的问题,致力于让玩家无论使用何种平台都能安心享受游戏。我们将通过本次介绍的各项更新,持续实施各种改进。
如开头所述,我们衷心感谢所有协助报告问题、分享反馈的各位玩家。
希望大家能继续支持《Monster Hunter Wilds》。
欢迎提供反馈
如果大家在各类更新后遇到问题,恳请您能通过咨询表格报告或协助发送崩溃报告。很抱歉给大家带来不便,还望海涵。
对于在Steam版游玩的玩家,我们确认到某些显卡驱动版本或同时使用的软件,可能会造成游戏程序出现问题。因此,在第4次更新前,请您再次确认系统需求等公告。
【来源:steam】


