TBC怀旧服削弱后难度引热议 削弱前团队副本测试开启
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TBC怀旧服削弱后难度引热议!格鲁尔、玛瑟里顿团队副本测试12月12日开启,PTR英雄难度地下城恢复削弱前数值,体验更具挑战性内容!
经过众多社区讨论,暴雪宣布虽然第四层级内容将以削弱后的状态发布,但第五层级的最终状态仍有待确定。同时,PTR上的英雄难度地下城已恢复至削弱前的数值设定。
团队副本测试将于太平洋标准时间12月12日星期五中午12点至12月15日星期一中午12点期间开放格鲁尔和玛瑟里顿的副本。
格鲁尔的巢穴团队副本概述玛瑟里顿的巢穴团队副本概述
感谢大家对即将到来的《燃烧的远征》经典怀旧服周年纪念版本中团队副本难度的反馈和讨论。
地下城与团队副本 虽然我们仍计划以削弱后状态发布第四层级内容(卡拉赞、格鲁尔和玛瑟里顿),但我们认识到部分社区成员对更具挑战性内容的需求,我们将继续讨论并评估这对第五层级——特别是毒蛇神殿和风暴要塞——意味着什么。
然而,我们希望通过在《燃烧的远征》的其他领域提供更具挑战性的内容进行试验,并听取社区的意见。
我们将PTR上的英雄难度地下城恢复至"削弱前"的数值设定。
我们希望这能为追求快速获取最佳装备的玩家提供早期更具挑战性的内容,同时仍为所有玩家保留更休闲的第四层级团队体验。
我们期待大家在PTR上对这一地下城改动的反馈。
团队副本测试 从太平洋标准时间12月12日星期五中午12点至12月15日星期一中午12点,将开放格鲁尔和玛瑟里顿的团队副本测试。
竞技场更新 竞技场将很快在PTR上作为持续数周的赛季测试的一部分启用。除了初始PTR公告中概述的竞技场改动外,我们还在进行额外调整。虽然我们的目标是保持《燃烧的远征》中竞技场玩法基本不变,但我们希望通过添加某种形式的衰减效果,让极端情况——例如双方队伍都失去DPS玩家——仍能自然解决。
2v2衰减效果 于20分钟后开始 从0%开始,每分钟增加6% 在衰减开始后16分40秒达到100%上限
3v3和5v5衰减效果 默认不激活 在双方存活玩家数均少于分组规模5分钟后开始 从0%开始,每分钟增加6% 在衰减开始后16分40秒达到100%上限
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