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《死亡呼啸》版本更新 - 1.0.0.2 - 修复领域卡牌面板解锁异常

2025-12-13 03:10:30 神评论
17173 新闻导语

《死亡呼啸》1.0.0.2版本更新:修复领域卡牌面板解锁异常、Fylge死亡卡顿等关键bug,优化视觉特效和区域过渡。提升游戏流畅度,解决玩家反馈问题!

各位迷失的灵魂们好!


发布之后,我们根据大家的反馈,今天带来了一小批快速修复内容。


补丁说明:

  • 修复了在解锁某个领域的任何其他卡牌之前先解锁该领域的特殊领域卡牌,却无法获得该领域卡牌面板访问权限的bug。

  • 修复了当一只Fylge死于“点燃火焰”卡牌产生的火焰中时,游戏无法进入下一回合的bug。Fylge们仍然不惧怕火焰。

  • 修复了在特定情况下使用某些卡牌后视觉特效(VFX)会持续存在的问题。

  • Sobslug现在能正确地预示其攻击了(!)。

  • “爆发生长”爆炸后,玩家可以射击越过它。

  • 修复了在尸骸沙丘的小树林内仍会显示骸骨的问题。

  • 修复了在嚎叫阴影森林的竞技场内会显示某些物体的问题。

  • 修复了末日凝视(Doomglare)的影子(它不再是吸血鬼了)。

  • 修复了在喘息裂谷进入洞穴时摄像机移动异常的问题。

  • 修复了在隐藏谷的一个秘密遭遇中,当啃骨者(Gnawskull)杀死最后一头野猪时,游戏无法进入下一回合的问题。

  • 修复了在幻惑草原与驼鹿对话后可能出现的越界问题。

  • 修复了隐藏谷的独角鲸牙齿事件。你现在可以一次又一次地点击它(如果你想的话),并且眼睛图标的位置也得到了优化。

  • 多个区域过渡的视觉修复。

在未来的更新中,我们将尝试提供更顺畅的新手引导体验,重点关注UI反馈以及进入新区域时更好的难度曲线。我们还会对洞穴进行一些平衡性调整。

此外,我们将尝试解决最大的bug,并在此处和彼处添加一些生活质量(QOL)改进。

我们想为你们准备更多惊喜,但这将在稍晚些时候到来。

敬请期待更多更新!

~ The Outer Zone 和 11 bit studios 团队

【来源:steam】
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