今年的TGA颁奖典礼终于有了颁奖典礼该有的样子
2025年TGA颁奖典礼回归初心!告别尴尬时刻,获奖者感言时间充足,舞台呈现惊艳。聚焦游戏本身,致敬创造者,堪称游戏界奥斯卡的完美回归。点击查看完整获奖名单与新作公告!
昨晚,我全程观看了长达三个半小时的2025年TGA颁奖典礼,记录下所有获奖者名单,并留意了所有引起我兴趣的新游戏公告。但当配音演员詹妮弗·英格利希登台领取《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》最佳表演奖时,我震惊了——没有闪烁的"请结束发言"提示牌,没有试图用背景音乐将她"请"下台的刺耳音效。几小时后当《克莱尔·奥布斯库尔》开发商Sandfall Interactive团队上台领取年度游戏大奖时,我甚至感觉自己看的不是TGA,而是一场真正的颁奖盛典。
近年来的TGA不乏尴尬时刻。2022年,奎托斯配音演员克里斯托弗·贾德发表长达八分钟的混乱获奖感言;当晚《艾尔登法环》团队领奖时,更有神秘人冲上台提及比尔·克林顿的荒唐言论,让整场活动充满业余感,安保问题备受质疑。
去年《博德之门3》配音演员尼尔·纽本领取最佳表演奖时,明显被角色获得的粉丝反响深深触动。当他含泪发表真挚感言时,剧场后方却亮起"请结束发言"的提示牌,制作人随即播放背景音乐,迫使演员提高音量仓促结束发言——这种场面令人如坐针毡。
显然TGA创始人杰夫·基斯利想避免再出现冗长发言,但解决方案——将获奖者发言时间压缩至一分钟——可谓矫枉过正。2024年的颁奖环节快如连珠炮,多数获奖者甚至无缘登台,使整场盛典沦为穿插一分钟颁奖环节的三小时广告马拉松。
而2025年的颁奖礼真正展现了魔力:不见"请结束发言"的警示牌,获奖者拥有充分的感言时间。制作精良的舞台呈现令人惊叹——拉瑞安工作室《神界》新作预告前,吊着威亚的农民扮相演员腾空而起;"中场秀"由伊凡塞斯乐队带来怀旧表演推广《鬼泣》动画第二季;没有冲台事件,杰夫·基斯利穿起了鲁布托鞋取代运动鞋,猪小姐更是两度惊喜现身。

但让本届盛典真正"破圈"的,并非布偶彩蛋或舞台特效,而是对游戏本身及其创造者的聚焦——从《生化危机:安魂曲》里昂角色的惊艳亮相,到前Respawn成员新射击游戏的突然公布,从《街头霸王》电影堪称完美的选角,到《洛克人》新作的正式宣布,无不令人振奋。虽有明星助阵,但他们的发言时间从未超过获奖游戏人。
当然盛典仍有瑕疵:基斯利仍以拍卖师般的语速宣布部分奖项,最佳独立游戏等重要奖项仍被莫名安排在30分钟预热环节。但整体而言,本届TGA终于无愧"游戏界奥斯卡"之名,真正成为了献给电子游戏的情书。
这确实是场三小时半的商业盛宴,但却是精彩的三小时半。基斯利似乎终于领悟到:颁奖盛典的成功秘诀不在于请来多少好莱坞明星,而在于如何真诚致敬卓越游戏与赋予它们生命的创造者。


