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近日,小岛秀夫接受了日本媒体IGN Japan的访问,表示目前为止没有任何一款称得上“喜欢”的VR游戏。
小岛秀夫这样的游戏大将对VR感兴趣不足为奇,我们好奇的是,像他这样的人怎样看到目前的VR体验。
目前看来,这个游戏金牌制作人对VR的评价并不是很高。近日,小岛秀夫接受了日本媒体IGN Japan的访问,表示目前为止没有任何一款称得上“喜欢”的VR游戏,以至于他想亲自做一款真正好的VR游戏。
“VR能让玩家获得以前的游戏所无法获取的体验,这是它大有作为之处,但是竟然没有任何一个人在做这件事!”小岛秀夫表示。“现在的VR游戏制作人们竟然把VR当作传统游戏的一个延伸,这种认知我本人是无法苟同的。” 但是他并不愿意给出相关的建议与解决方案。“如果我说了应该怎么做,大家只会去复制与抄袭我的想法,所以我不会在这里说的。”
作为一种暗示,小岛秀夫提到了电影先驱卢米埃尔兄弟,他们用帧这种手法,创造了电影,以至于整个20世纪的媒介都基于帧。“但是VR不是基于帧的一种媒介,它不需要帧,它需要的是互动。这才是VR的潜力所在。既然没有人探索这种新的可能,我愿意自己去做。”
英雄所见略同,正在制作自己的VR项目的游戏设计师Christian Cantamessa,《荒野大镖客:救赎》的制作人,也曾经表示过类似的想法,他认为VR也必须去“超越帧”。
不过,目前正忙于其最新游戏《Death Stranding》的小岛秀夫,在2018年游戏制作完成之前,应该无暇去开发一款自己的VR游戏。
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