《神界》新作并非系列重启 但无需前作经验
拉瑞安新作《神界》公布:无需前作经验,非系列重启,承诺最宏大、最私密的RPG体验。能否超越《博德之门3》?点击了解详情。
在今日的 TGA颁奖典礼上,继《博德之门3》的巨大成功之后,拉瑞安工作室(Larian Studios)正式公布了其下一部作品——《神界》。工作室负责人斯温·文克(Swen Vincke)随后分享了关于这款新作的更多细节。
斯温·文克确认,游戏名称将是简洁的《神界》,不会带有任何副标题或数字。他强调,拉瑞安将全部经验投入到这部作品中,承诺它将是工作室历史上:“最宏大”“最深入”“同时也是最私密”的问题。

斯温·文克表示,拉瑞安的创作者们为此期待已久,终于能够制作出他们梦想中的《神界》。“玩家绝对不会感到无聊,”他保证。
拉瑞安保证,新玩家无需熟悉前作也可以享受《神界》。然而,对于《神界:原罪》和《神界:原罪 2》的忠实粉丝来说,他们将在新故事中获得对世界观更深层次的理解。工作室也明确表示,新作不会是系列的重启。

关于此前在 TGA 预热阶段,工作室以一座神秘雕像(而非传统预告片)来预告新作的决定,拉瑞安的迈克尔·道斯(Michael Daus)也做了解释。
道斯表示,拉瑞安工作室非常重视与玩家保持“活的联系”,这种联系在当今行业中正在逐渐消失。

“我们希望在工作室和受众之间保留一些实体性的东西,”道斯说,他还不忘幽默地向玩家致谢:“谢谢你们没有烧了它。”
此外,拉瑞安工作室也以幽默的方式应对了新作Logo此前在欧盟知识产权局(EUIPO)数据库中的泄露事件——他们甚至将泄露的截图用作了工作室社交媒体的头像,展现了其一贯的乐观和风趣。
《博德之门 3》是公认的史诗级 RPG 巨作。拉瑞安在新作《神界》中承诺将实现“史上最宏大、最私密”的体验,无疑将压力拉满。
你认为拉瑞安的下一部作品能否超越《博德之门 3》的成就?
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