TGA 2025:《术士:龙与地下城》公布 2027年发售
TGA 2025公布《术士:龙与地下城》2027年发售!开放世界动作RPG,体验黑暗魔法战斗,深入D&D宇宙冒险。
在TGA上,《龙与地下城》系列全新作《术士:龙与地下城(Warlock: Dungeons and Dragons)》公开,这是一款开放世界单人动作RPG,2027年发售。其核心内容是运用黑暗魔法与敌人战斗,而非《博德之门3》那样的回合制战斗。
《术士:龙与地下城》由《龙与地下城:黑暗联盟》开发商Invoke Studios打造,游戏设定在《龙与地下城》宇宙中,讲述了战士卡特里(Kaatri)的冒险故事。卡特里获得了新的黑暗力量,并运用异界魔法对抗入侵这片土地的势力。

Invoke Studios的创意主管Jeff Hattem说:“《术士》是一款第三人称动作冒险游戏,以沉浸式、富有表现力的魔法为核心,玩家可以使用咒语来解决挑战并击败怪物——而且你可以在游戏的各个方面以自己的创造性方式完成这一切。”
这款游戏将以第三人称视角,在一个相互连接的开放世界中,通过战斗和探索,呈现“沉浸式、富有表现力的魔法”。在CG预告片中,我们看到了各种各样的敌人,例如亡灵战士,甚至还有令许多《龙与地下城》老玩家闻风丧胆的眼魔。
据开发商介绍,这款全新的动作RPG旨在带领玩家进入“术士奇幻世界”,其主线剧情将深入《龙与地下城》的世界观,聚焦于卡特里(由《太空堡垒卡拉狄加》女星特里西亚·海尔弗饰演)的术士之路。在《龙与地下城》的设定中,术士会与被称为“守护神”的异界生物建立联系,而卡蒂与她的守护神之间的关系将是游戏的核心剧情之一。

开发人员表示,游戏玩法将更加注重玩家的自主性,玩家将运用卡特里的能力和魔法来克服挑战。虽然团队并未明确说明游戏是否具有沉浸式模拟的特质,但他们指出,《术士》旨在借鉴他们之前在《看门狗》、《杀出重围》和《孤岛惊魂》等游戏中的经验,打造类似的游戏体验。
这种自由度是传统桌面游戏体验的关键组成部分。然而,开发者明确表示,这款新的动作RPG并非传统意义上的角色扮演游戏。他们也相信,这种以玩家自主性为主导的游戏体验,将成为新玩家进入《龙与地下城》世界的绝佳切入点。
Invoke Studios工作室负责人Dominic Guay说:“我们并非试图模拟桌面RPG体验,所以游戏中没有掷骰子——我们首先追求的是纯粹的电子游戏体验。如果你不熟悉《龙与地下城》,你不会感到任何不适应,比如不会因为缺少世界观细节而感到困惑。但如果你是这个世界观的粉丝,你一定会对我们在《术士》中对系列背景故事的改编感到非常兴奋。”




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