《神界》的起始区域可能又是一片海滩
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《神界》新作或延续拉瑞安传统,以海滩作为起始区域!规模将超越《博德之门3》,工作室负责人推文暗示经典开场。点击了解详情!
拉瑞安工作室终于在今天的TGA颁奖典礼上公布了《神界》新作。用主持人Geoff Keighley的话来说,这款游戏将"比《博德之门3》规模更庞大"。工作室对这款新作充满期待,从之前引发众人猜测的沙漠雕像就可见一斑。虽然目前还没有关于游戏的更多信息,但我们或许已经对游戏的起始区域有了线索。
拉瑞安工作室酷爱以海滩作为游戏开场。在《博德之门3》、《神界:原罪》及其续作中,游戏都是在某种船只上的简短序章之后,让主角在海滩上醒来开始冒险。工作室的粉丝们普遍预期《神界》新作也会延续这一传统,而工作室负责人Swen Vincke不久前删除的一条推文可能正好证实了这一点。
神界:海滩启程

正如Reddit用户magur76所发现的,Vincke昨天发布了一张海滩照片,配文写道:"这里始终是我最喜爱的跑步地点之一,承载着无数回忆。"当然,工作室负责人可能只是单纯喜欢在那片特定海滩跑步并对它怀有美好回忆,但粉丝们认为这可能是对拉瑞安游戏以海滩开场传统的一次俏皮暗示。
评论区没有让人失望,大家都明白这条推文可能意味着什么。"我爱死了拉瑞安每款游戏都以海滩开场!这就像《上古卷轴》系列总是以囚犯身份开始游戏一样具有标志性,"一位粉丝说道。另一位则表示:"除非亲眼所见,否则我绝不会相信,在拉瑞安的游戏中出现海滩简直不合常理。"
虽然这种做法没有特别的原因,但经过三款游戏之后,它已经成为了工作室的传统。也许开发团队认为相对开阔的海滩是让玩家熟悉移动和探索机制的好方法。又或者Vincke与某位海滩神灵达成了交易,以确保工作室的成功,而这正是需要付出的代价。
考虑到推文配文以及Vincke在那片海滩拥有"无数回忆"的说法,或许这是他将自己个人经历融入每款作品的一种方式。

Divinity
开发商 Larian Studios
发行商 Larian Studios
系列 Divinity
类型 RPG


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