本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/12122025/151140171.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《命途》版本更新 - 1.0.02 - 新增Custom难度与多项优化
2025-12-12 15:11:40
神评论
17173 新闻导语
《命途》1.0.02版本更新:新增Custom难度,自由设定敌人倍率、不死之咒概率!存档栏增至20个,平衡性调整与BUG修复,提升游戏体验。快来探索新内容!
诸位玩家
多谢大家游玩《命途》,希望大家玩得开心。
我们将游戏更新到了Ver.1.0.02,在此版本中进行了如下修正。
多谢大家游玩《命途》,希望大家玩得开心。
我们将游戏更新到了Ver.1.0.02,在此版本中进行了如下修正。
◆新增功能
- 新增了能让玩家自由对难度进行设定的【Custom】难度
┗ 能够在50%~200%范围内设定敌人能力值倍率
┗ 能够设定「不死之咒」的发动概率、次数、恢复量
┗ 能够设定完美回避实际的固定化或者随机化
┗ 删除了「Test」难度 - 将存档栏的数量从5个提升到了20个
◆平衡性调整
- 降低了基克和沙漠蜥蜴的HP上限
- 降低了第一章某些选项对于执念的要求
- 增强了「英雄王之服」的性能,MP上限+25
- 增强了「爆发驱动镯」的性能,HP上限+50
- 削弱了破邪铠甲的防御力
◆BUG修复
- 修复了一些日语中的错别字
- 修复了琥珀&贝洛妮卡线终章开始时,能够在自动事件播放的同时开启下一个事件的BUG
- 修复了库斯科夫战HP损失效果不生效的问题
- 修复了狼的「角色秘闻:永恒的绝望」的英语翻译
- 修复了相扑事件STR要求消失的问题
- 修复了「一念剑」对杂兵的即死效果几乎为100%的问题
- 修复了首场对食人鬼战斗的背景错误
- 修复了结局4最终BOSS战未触发反击时,会触发没有进行攻击的剧情的BUG
【来源:steam】
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