Control Resonant:揭开《控制》宇宙的下一篇章
17173 新闻导语
《控制:共鸣》2026年登陆Xbox/PC!扮演迪伦探索超自然曼哈顿,体验全新武器与能力系统。Remedy打造系列最大规模动作RPG!
类别:游戏大奖
2025年12月11日
《控制:共鸣》——揭开控制宇宙新篇章
Miika Huttunen,Remedy Entertainment 高级通讯经理

大家好,
今天我们激动地首次揭晓《控制》宇宙的下一部重磅作品——《控制:共鸣》,该作将于2026年登陆Xbox Series X|S及PC平台Xbox。游戏的首支预告片已在TGA颁奖典礼上全球首映,您可通过下方视频观看。
自初代《控制》开发完成后,我们就深知这个宇宙还有更多故事亟待讲述。《控制:共鸣》将开启新篇章,通过新主角、新场景和新型超自然危机拓展宇宙观——这些元素都将在预告片中初露端倪。
迪伦·法登担纲主角

在初代《控制》中,玩家扮演杰西·法登,在联邦控制局变幻莫测的总部"最古老之屋"中寻找弟弟迪伦。而在《控制:共鸣》中,您将化身迪伦。
在被联邦控制局拘禁多年后,迪伦在超自然灾难爆发之际临危受命。神秘宇宙力量正在扭曲曼哈顿——重力异常、街道变形,现实被扭曲成地质噩梦。迪伦必须运用新获得的能力直面危机,并与曾禁锢他的势力展开宿命对决。
他的旅程关乎身份、因果与力量,不仅要解决眼前危机,更要在混乱中寻找担任联邦控制局局长的姐姐杰西·法登。
异变者:随玩家进化的武器

预告片同时展示了迪伦的主要武器"异变者"——这是一把具有生命形态的近战武器。它可分裂、延展并根据需求变形,与迪伦不断成长的超能力相结合,打造出承袭《控制》精髓却更上层楼的快节奏物理战斗系统。
更宏大开放的《控制》世界

《控制:共鸣》将初代游戏的基础拓展为完整的第三人称动作RPG,舞台设于超自然扭曲的曼哈顿。
玩家将探索相互关联的区域,发掘隐藏事件,并通过深度成长系统培养迪伦的能力与武器,自由选择主打近战力量、能力驱动敏捷性、环境操控或是三者融合的战斗风格。
系列新起点
虽然《控制:共鸣》延续了《控制》的宏大世界观,但本作被设计为全新起点。无需前作知识即可畅玩——不过回归玩家将会在迪伦的故事和世界中辨识出熟悉的威胁、角色与往昔印记。
2026年问世
《控制:共鸣》是我们迄今规模最大、最具野心的作品。我们正将动作体验、世界构建和超自然谜团推向全新维度,2026年将分享更多信息。
敬请期待——这仅仅是个开始。
关于控制:共鸣,控制,迪伦·法登,Remedy Entertainment,Xbox Series X|S,PC,第三人称动作RPG,异变者,曼哈顿,超自然危机的新闻
- (2025-12-12) 感谢您与《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》共度难忘的一年
- (2025-12-12) 前《泰坦陨落》开发人员告别机甲,在新作《高地卫士》中骑上战马展开奇幻射击冒险
- (2025-12-12) 《星球大战:银河赛车手》公布 由《火爆狂飙》和《极品飞车》前开发者打造 - 2025年TGA颁奖典礼 - IGN
- (2025-12-12) 《皇牌空战8:塞瓦斯之翼》首支预告片公布 将登陆PC和主机平台 | 2025年TGA颁奖典礼
- (2025-12-12) 《影之刃零》终定档 | TGA游戏颁奖典礼揭晓日期



