《Discounty : 打骨折超市日记》Beta版本发布:生活质量更新
《Discounty》Beta版发布!体验生活质量更新:拆除海报、无障碍设置、吸引力重做、无压力模式等新功能。立即参与Steam测试,备份存档抢先玩!
各位顾客请注意!我们之前提到的 即将完成。我们希望在正式发布前获得您的反馈,因此我们今天将其作为公开测试版发布!
本次更新包含了许多有意义的改动,您现在就可以体验!以下是参与测试分支的方法:
前往您的Steam库并找到Discounty
右键点击游戏并选择"属性"
在属性窗口中,进入"测试版"标签页,从下拉菜单中选择"publicbeta"分支
要获取后续更新通知,请关注我们的Steam新闻页面或 并选择公开测试版角色以接收提醒!此Discord也是提供测试版反馈的最佳场所
我们强烈建议在游玩公开测试分支前备份您的存档!为此,请备份以下文件夹中的文件:%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/Crinkle Cut Games/Discounty
生活质量:拆除海报、隐藏扫描仪指引、改进购物清单UI,以及更多!
无障碍设置:更改对话字体大小、即时显示对话、自动播放对话、晕动症模式,以及更多!
吸引力重做:改进了吸引力对顾客的影响方式并提高了吸引力上限
C.A.R.重新平衡:顾客评价更加公平,顾客失去耐心时会有更多视觉指示
对话系统改进:独特角色对话现在每轮游戏只出现一次,所有对话都经过彻底审查,确保只在故事适当时刻出现
"无压力"模式:添加了关闭顾客耐心的设置,如果您喜欢无压力游玩,只想要舒适氛围!

🛒 = 此项改动由玩家建议!
顾客在进行冲动购买时不再失去耐心
🛒 为顾客购物清单添加视觉效果,指示他们何时达到新的不耐烦等级
顾客站在脏污处或找不到物品时现在会更快失去耐心
货架和冷藏柜现在最大吸引力等级为10
🛒 顾客在脏污处行走时显示带有沙漏的脏污想法气泡
为"找不到物品"想法气泡添加沙漏图标
顾客对吸引人的物品反应更加自然;高吸引力增加顾客拿起该物品的可能性,但他们仍然可以拿起附近吸引力较低的物品
为顾客进入商店后进行冲动购买添加3秒延迟计时器
高亮显示顾客时不再高亮显示其购物清单
🛒 现在可以从墙上移除海报
🛒 高亮显示海报时现在会显示工具提示,显示剩余天数和效果
顾客购物清单现在可以堆叠,并通过按键循环浏览
🛒 扫描仪教程期间时间现在会减慢
🛒 玩家现在可以随时在拖车镜子中重命名角色
扫描仪条形码指引和收银机价格指引现在都可以通过按键隐藏
现在可以使用键盘方向键操作扫描仪
🛒 为Guy送货添加新弹窗,防止21:00后下单(之前看起来可以下单)
将挑战和海报工具提示中的"剩余天数"英文文本改为"剩余天(数)"
🛒 修复了多处对话可能在故事不适当部分播放的情况
大多数对话现在每个存档文件只能播放一次
🛒 鼠辈纽带:老鼠任务经过大量优化,在整个游戏过程中更清晰地说明目标
C.A.R.教程过场动画现在在17:01触发,而不是17:05
🛒 从对话选择中移除"结束游戏"文本,因为许多玩家认为没有额外的片尾游玩内容
🛒 为库存快捷键教程添加10秒自动完成计时器,防止只有触控板的玩家卡住
🛒 更改海报教程弹窗的英文文本
🛒 添加更改字体大小的选项
🛒 添加使对话文本即时显示的选项
🛒 添加使对话文本自动进行的选项
🛒 添加锁定光标到屏幕的选项
🛒 添加失去焦点时暂停的选项
🛒 添加晕动症模式(移除主菜单滚动)
添加关闭屏幕震动的选项
添加从一开始就解锁扫描仪的选项
🛒 添加关闭顾客耐心机制的选项(即顾客永远不会留下差评)
添加无边框全屏显示选项
添加脚步声音量滑块
添加开启或关闭垂直同步的选项
过场动画优先级系统:重做了触发过场动画的系统,防止多个过场动画同时播放的罕见错误
NPC生成:对NPC在过场动画中生成和退出的方式进行了各种改进,防止过场动画后NPC可能传送到奇怪位置的偶尔错误
允许在地下室和储藏室放置垃圾桶
允许在BloRSt丢弃鱼竿节
🛒 修复了当您拿起Chester正在搬运物品的货架时他卡住的问题
🛒 修复了当Fisher的送货区域已满时,在"鱼腥生意"任务介绍过场动画中卡住的问题
移除了完成某些过场动画后的长时间等待
🛒 修复了海报可以立即打印的错误
修复了顾客对话出现在收银机和扫描仪指引前方的问题
修复了各种拼写错误和不一致之处
修复了开始或结束某些过场动画时的多处卡顿问题(NPC出现或消失过早,淡入淡出工作不正常,NPC朝向错误,相机移动不稳,时间突然变化)
修复了Solruna祭坛上油漆的视觉问题
修复了过早与农场鼠碗互动的问题
修复了"决心"任务后报纸生成不正常的问题
🛒 "一言为定"成就现在将追溯应用于应获得此成就的存档
🛒 修复了玩偶屋物品送货不正常的问题
修复了Tellar在她介绍过场动画中的行走路径
修复了用不足奖励点数购买物品类别折扣的问题
修复了某些过场动画后不必要的等待时间
修复了未购买物品箱清空后外观未正确改变的问题
修复了鲑鱼物品在对话中显示颜色不正确的问题
修复了未购买物品箱的动画错误
修复了挑战通知未在游戏内PC用户界面上方排序的问题
修复了白天Guy卡车中过度曝光的灯光
修复了动画期间物品有时未像素化的问题
修复了穿过门时时间运行的问题
修复了首次送货过场动画的触发大小,防止多个过场动画同时播放
修复了使用控制器难以拾取某些装饰物品的问题
修复了教程后显示"30分钟后开门"弹窗的问题
修复了较新海报上方显示海报残留物的问题(从游戏中移除残留物视觉效果)
修复了返回主菜单并开始新游戏时出现偏离中心的对话问题
修复了日终商店报告中的空引用错误
一如既往感谢您的游玩,请记住如果您参与测试版,请备份您的存档!
亲亲抱抱
Crinkle Cut Games




