DOTA2新版本7.00曝光 全新英雄天赋系统曝光
暗夜魔王:
10级:+7 力量或+100 施法距离
15级:+300 魔法或+25 攻击速度
20级:+30 移动速度或+50 攻击力
25级:+12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间
司夜刺客:
10级:+5% 技能伤害增强或+175 生命值
15级:+25 敏捷或+10 力量
20级:+120 金钱/分或+15% 魔法抗性
25级:+40 移动速度或+200% 尖刺外壳伤害
食人魔魔法师:
10级:+60 金钱/分或+100 施法距离
15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性
20级:+250 生命值或+25 移动速度
25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度
全能骑士:
驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同(不能被驱散)
驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒
驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒
驱逐不再可以对敌人施放
洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点
洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒
洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点
10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取
15级:+75 施法距离或+8 力量
20级:+100 攻击力或+6 魔法恢复速率
25级:-16% 退化光环或+200 洗礼伤害/治疗
神谕者:
10级:-20秒 复活时间或+15% 经验获取
15级:+200 生命值或+60 金钱/分
20级:+25 移动速度或+20 智力
25级:+2秒 虚妄之诺持续时间或+250 施法距离
殁境神蚀者:
星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450
10级:+250 魔法或+10 移动速度
15级:+5 护甲或+20 攻击速度
20级:+15 智力或+250 生命值
25级:+60秒 奥术天球智力窃取时间或+8% 技能伤害增强
幻影刺客:
窒息之刃的基础伤害从75点降低至70点
10级:+150 生命值或+15 攻击力
15级:10% 吸血或+15 移动速度
20级:+35 攻击速度或+10 全属性
25级:+25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标
幻影长矛手:增加神杖效果
现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。
幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250
幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5
10级:+150 生命值或+20 攻击速度
15级:+8 全属性或15% 冷却时间减少
20级:+15% 魔法抗性或15% 闪避
25级:+600 幻影冲锋距离或+20 力量
凤凰:
烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法
烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点
凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%
10级:-20秒 复活时间或+175 生命值
15级:+90 金钱/分或+12 力量
20级:+10 护甲或+8% 技能伤害增强
25级:+2 超新星攻击次数或+1秒 超新星眩晕持续时间
帕克:
10级:+8 智力或+150 生命值
15级:+40 攻击力或+20 移动速度
20级:+8% 技能伤害增强或+20% 魔法抗性
25级:+300 金钱/分或+75% 幻象法球距离/速度
帕吉:
10级:+8 力量或+2 魔法恢复速率
15级:+5 护甲或+15 移动速度
20级:+150 金钱/分或-35秒 复活时间
25级:+1.75 腐肉堆积力量增加或+120 腐烂伤害
帕格纳:
幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1%
10级:+3 魔法恢复速率或+150 生命值
15级:-25秒 复活时间或+10 力量
20级:+10 全属性或+100 施法距离
25级:+50% 生命汲取治疗效果或+100 幽冥爆轰伤害
痛苦女王:
基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒
10级:+20 攻击力或+5 力量
15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分
20级:+100 攻击距离或+200 生命值
25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力
剃刀:
10级:+15 移动速度或+10 敏捷
15级:+5 护甲或+150 施法距离
20级:+250 生命值或+30 攻击速度
25级:+175 攻击距离或+14 静电链接攻击力窃取
力丸:增加神杖效果
力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。
10级:+15 移动速度或+150 生命值
15级:+10 敏捷或+20% 经验获取
20级:+250 施法距离或+8 全属性
25级:+0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间
拉比克:
弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%
10级:+60 金钱/分或+50 攻击力
15级:+150 生命值或+15 智力
20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强
25级:20% 冷却时间减少或+400 隔空取物着陆距离
沙王:
神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。
10级:+200 魔法或+5 护甲
15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度
20级:+350 生命值或+120 金钱/分
25级:+4 地震震波数量或+50 生命恢复速率
暗影恶魔:
10级:+6 力量或+10 移动速度
15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强
20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间
25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间
影魔:
毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒
10级:+15 移动速度或+20 攻击速度
15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值
20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成
25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间
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