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《太极熊猫》时涛:游戏靠创造而不是贴靠

2014-12-12 08:14:15 神评论

17173 新闻导语

2014年Q4的重度RPG手游市场可谓刀光剑影,各路端游厂商纷纷祭出了自己的手游杀手锏,砸硬广、亮IP、请代言

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2014年Q4的重度RPG手游市场可谓刀光剑影,各路端游厂商纷纷祭出了自己的手游杀手锏,砸硬广、亮IP、请代言,在一片土豪推广中,做为传统端游厂商一员的蜗牛游戏却显得十分稳扎稳打、独树一帜,新作《太极熊猫》于9月25日上架AppStore后,连续四日创造了iPhone、iPad付费榜双榜第一、日收入破百万的优异成绩。没有高调的游戏宣传,究竟是什么魅力使得这款游戏的成绩如此不俗?手游网有幸采访到了蜗牛游戏的助理总裁、全球市场中心负责人时涛,由他为我们揭秘《太极熊猫》:

17173手游网:对于太极熊猫11月双平台开放测试的表现,可以做一下总结,达到您的预期了吗?

时涛:从目前的情况来看,《太极熊猫》的市场表现已经达到了我们的预期。事实上,早在开放测试之前,我们就通过系列市场预热工作开始积累用户,尤其是iOS付费榜测试期间,收获了大量核心用户的积极参与和长期关注。我们相信,《太极熊猫》开放测试的成功,一方面再次印证了产品品质的优异,另一方面也证实了未来手游必将走精品化路线的发展趋势,手游APRG时代已经到来。

17173手游网:对于这样一款没有强大IP的手游,市场运作上怎样让这款手游在畅销榜的表现如此亮眼?

时涛:一个成熟的IP在游戏推广中的确能快速吸引用户注意力,提升产品知名度,省去不少市场引导成本。但是,对于蜗牛这样以研发为主导的企业来说,我们会更注重于原创,无论是在游戏IP形象上,还是在玩法策划方面,创新一直都是我们的核心竞争优势,包括之前《航海世纪》传递的海洋精神、《九阴真经》传递的真武侠等,都是通过文化创新获得成功,所以我们觉得要想创造出真正深入人心的游戏产品,靠的是创造,而不是贴靠。

同时影响市场推广的因素是多方面的。首先,时间节点是比较重要的一点,《太极熊猫》选择国庆前上架App Store的决定,正是因为这期间相对是新品发布的真空期,使得我们产品发声比较集中更利于推广。此外,做好目标用户分析也是重要前提。《太极熊猫》依靠着目前动作手游产品中所普遍缺少的优质画面、畅爽打击感以及重交互玩法,快速完成用户积累,使得产品在登陆App Store前的几次小规模测试中就已经收获到了大批核心用户,上架当天即登顶苹果App Store付费榜榜首,其实也是情理之中。总的来说,《太极熊猫》畅销榜取得如此傲人的成绩与过硬的研发技术,运营和市场发行经验密切相关。

17173手游网:当初怎么会选择这样一个题材来制作游戏?可以看到游戏的画面和打击感都很出色,这背后有什么制作的轶事和我们分享吗?

时涛:当时的情况下卡牌游戏泛滥,几乎市面上的所有游戏都是卡牌类型的,游戏的题材也大同小异,武侠,历史和动漫,久而久之让玩家产生了极强的视觉疲劳,因此我们决定尝试欧美硬派风格和动作题材的产品。就这样《太极熊猫》诞生了。我们在产品立项前对市面上的产品进行了调研,从网游到单机,从PC到家用机都进行了详细的研究。通过调查我们得出一款拥超强打击感的产品必须通过动作、画面表现以及引擎支持三个方面完美的融合才能创造出优秀的打击感。因此我们在动作方面使用了真人动作捕捉技术将游戏角色人物的动作通过真人进行演绎使其更加逼真。此外我们还参考了很多国际大作在动作上的细节表现并通过端游引擎将其发挥至极致,最终形成了《太极熊猫》爽快的动作表现和超强的打击感。

17173手游网:太极熊猫这款作品的风格我们可以很明显感觉到有西方魔幻元素,未来在海外市场有什么样的计划呢?

时涛:作为蜗牛在手游市场重点布局的产品,《太极熊猫》并不是一个短期研发产品,它经过了很长的技术积累,而且很早前我们就已经开始做这块市场的功课,在通过充分的市场调研分析后,我们才决定立项。这款产品所用的引擎技术也是非常成熟,曾成功研发过《九阴真经》,《黑金》等大型3D端游,所以大家能看到《太极熊猫》在画面和打击感上有一个非常好的表现。对于海外市场而言,我们正处于准备阶段,我们一直在积极地与海外代理商保持沟通,将会尽快确定《太极熊猫》在全球的推广策略。我们相信熊猫这个全球化的形象,也将为产品在海外市场的开拓加分不少。

17173手游网:太极熊猫此次更新了全新资料片“魅影狐仙”,给我们介绍一下此次更新的游戏内容吧。

时涛:《太极熊猫》新资料片中新增了软萌的魅影狐仙这一法师职业,其技能特点是绵延不断,输出持续能力强,位移能力出众,伤害爆发能力强,这就对玩家的操作技巧提出来一定的考验。除了新增法师职业外,还新增了多名全新的武神,结合已有武神会带给玩家意想不到的惊喜。除此之外我们在玩法上新增了擂台霸主、公会战、逐鹿战场等玩法提升玩家交互体验。同时此次的新质料片中我们还增加了时装系统,称号系统和实时语音功能,无论是在组队副本还是在公会战中都能发挥重要的作用

17173手游网:未来游戏还会加入什么样的内容?游戏什么时候正式公测?

时涛:在接下来《太极熊猫》的新资料片的规划中,涉及到的游戏内容大部分都以大世界、大地图的强交互玩法为主,具体内容暂时还不方便透露,但比如交易、摆摊、野外地图等玩法都在我们策划的范围内。相信玩家能在《太极熊猫》的下个新资料片中体验到更多精彩的游戏内容。

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