《宝可梦传说 Z-A》MEGA进化DLC将弥补原版游戏中的不足

2025-12-11 21:54:31 作者:互联网

《宝可梦传说:Z-A》如其名,与2022年的《宝可梦传说:阿尔宙斯》一脉相承,两款游戏都摒弃了传统宝可梦游戏中道馆徽章到四天王的线性进度模式。《宝可梦传说:Z-A》在某些方面比《阿尔宙斯》有所提升,但令人失望的是其与超级进化宝可梦的首领战。值得庆幸的是,《超级维度》DLC对这些战斗进行了改进,将其打造成扩展内容中最出色的元素之一。

在《传说:Z-A》中,与超级进化宝可梦的首领战都在同一个脱离时空的圆形竞技场中进行。这个竞技场视觉效果单调,唯一的特征就是暗紫黑色的天空。这与《阿尔宙斯》中置身于森林或雪山之巅等实景中的设定场景相去甚远。就像《宝可梦 朱/紫》的太晶团体战一样,《传说:Z-A》中乏味的竞技场表明该系列在一些最令人肾上腺素飙升的时刻的呈现上正在退步。

《超级维度》立刻带来了改变。它将玩家送往超空间密阿雷市,这是一个扭曲的维度,充满了来自游戏主要地点之外的宝可梦以及新的神秘超级进化。就像在基础游戏中一样,你与狂暴的超级进化宝可梦的首次首领战是对战阿勃梭鲁。

然而,竞技场不再是基础游戏中的那个圆顶,而是由不同环境拼凑而成。地面拼接了积雪覆盖的区域、绿草和沙丘,而雪山和岩石峭壁环绕着战场。它可能看起来不算什么,但DLC的竞技场已经具备了基础游戏所缺乏的视觉特色。它有一种扭曲的特性。

这个拼凑的竞技场出现在我迄今为止在《超级维度》中享受过的几场超级进化战斗中。但我战斗过的最好的竞技场无疑是一个超大的寿司餐厅,那里的椅子、桌子以及其他所有东西都是你训练师的两倍大。你遇到的米立龙在超级进化后也是如此。它扑倒在真人大小、超逼真的寿司上,然后超级进化成一个滑稽的三头寿司怪物。米立龙只是我遇到的第四场超级进化战斗,但这些战斗已经拥有了更多的个性;尽管功能上相同,但它们感觉不那么机械了。

比在酷炫的竞技场中战斗更棒的是什么?能够捕捉你刚刚击败的宝可梦。我不明白为什么在基础游戏中你不能捕捉狂暴的超级进化宝可梦,唯一的奖励是它们的超级石。《超级维度》彻底改变了这一点,到目前为止,在主線任務中击败超级进化宝可梦后,我都被迫捕捉它们。欢迎加入队伍,75级的阿勃梭鲁和你的“惊人属性!”。

奇怪的是,唯一一次我无法捕捉超级进化对手的情况是在野外——或者更确切地说,在超空间密阿雷市的街道上遇到它时。大多数穿越扭曲空间的探险都会遇到充满几种不同宝可梦的城市街区等待捕捉,但我前往的一块超空间密阿雷市区域只包含一只超级辣癞蛤。击败它后,我获得了它的超级石,但它仍然未能加入我的队伍。(这……没关系。说实话,它最终反正也会被放进箱子。)

我目前只体验了《超级维度》的一小部分,但它已经极大地改进了《宝可梦传说:Z-A》的一个主要噱头。据推测,并非所有超级进化战斗都会在超大的寿司餐厅中进行,但我期待看到新的DLC在菜单上还有哪些其他地点。

【作者:互联网】