【流放之路:降临】剧情地图布局规律-Act 3
掌握流放之路Act 3剧情地图布局规律!风沙沼泽、丛林废墟等关键区域入口、出口、BOSS位置解析,助你快速通关。下面为大家带来降临攻略。

本篇内容整理收集自国外平台,结合本人自己的经验汇总于此公众号。
POE2的不同职业、不同游戏模式(标准/独狼/专家)遇到的地图布局都会不同,但是都会有一定的规律可言。比如同一张地图皆伐/克里费尔,他会在其他职业或者游戏模式里进行90°的旋转亦或镜像。
但是,无论如何旋转与镜像,一些地图都是有规律存在。我们先确定入口地形,然后再看对应的地图分布。在文中如果你看到的地图布局不符合实际情况,请考虑是否被旋转镜像,你可以把图片弄到图片工具上进行翻转对比。
風沙沼澤/飞沙沼泽
该图是巨大的矩形布局,入口的朝向基本能确定方向,欧洛克营地在出口附近

叢林遺跡/丛林废墟
该图是的大的方形地图,出口总是在入口对面的边缘生成,但是里边的事件会在9个点位随机。如果你需要找到传送点和剧毒墓穴就得花时间都跑一下。神威银拳会在靠近出口的那边生成。

劇毒墓穴/蛇毒地窟
该图真的是又大又无规律,有的说法是可以先跑到中间看看道具是否在中间,如果不在,则再逐步绕着中间往外圈探。
感染荒地/滋孽荒原
该图需要探索的点都在图边,所以贴着墙走就好了。

阿札克泥沼/阿扎卡泥沼
如图所示,给整个地图画上xy轴。boss在右上角的区域生成。

龍蜥濕地/幻缈湿地
该区域会产生多个旋转、镜像变体,但是最常见的布局是混沌神殿在整个区域的正上方,boss则在左边。
建议直接靠左行驶

吉卡尼的機械迷城/佳华尼的机械迷城
该图找钥匙开门,跟着中间的主路走,最后会带你到下张图的入口,路会被堵住,此时你如果有跃击或者雷霆之跃技能,可以直接跳过去。
不过绕一下也没关系,毕竟还是得找道具开门。
当你探了较大区域后,还是没发现道具,不妨记录点重生,它们会刷新位置,通常会在小地图上有提示。

吉卡尼的聖域/佳华尼的密殿
该图是个大区域,但内部局部有些变化。
建议是不管找没找到道具,先去把两个发电机的记录点激活。
该图和上张图一样,如果找不到道具则用记录点重生来刷新道具位置。

瑪特蘭水道/马特兰水道
线性地图,激活机关开路往前即可。
淹没之城
矩形地图,跟着路走,路上的桥验证的方向正确。继续跟着路走往远离入口的方向跑,比如入口在左下,你就往跟着道路往右上找出口。道路出现往左或者下,你就不要继续跟着走了。总有一条道路指引你走到右上。
而道路也会带你找到熔岩宝库,如果某条道路出现“回头”的方向,可能就是去熔岩宝库的路上。

熔岩寶庫/熔火宝库
该图基本是固定布局

污垢頂峰/污秽巅峰
在0.3改版后,该图的boss出现在地图的最里边。
首先找到点一处,通常有很明显的残壁伴随着记录点出现。
进入该区域后,就直接往两边走到最里边,boss会出现在左右两边。
地图会旋转,或者镜像,但是规律基本不变

科佩克神殿/科佩克之殿
这张图如果你有跳跃技能就能更快速过图,第二层的时候逃过缝隙更快找到boss

第一层没什么技巧,往三个角落找二层入口
第二层随便往一个方向贴边跑,如果遇到缝隙,那么boss房就在缝隙那边,你需要跳跃技能越过,否则就往另一边绕路。
奧扎爾/乌扎尔
布局相对固定,其实就是淹没之城的布局,同样跟着道路走,入口在左,你就跟着路跑右。

阿戈拉
该图布局也相对固定,不管你入口在哪,都要先往中间靠拢找到中心讲台,其实就是污垢顶峰的布局,先找到讲台,再通过讲台后方区域。

漆黑密室/喑胧殿堂
boss房和入口在同一条直线上,记住这点往里探就轻松找到

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