《剑与魔法》版本更新 - 1.1.2 - 模组管理器性能优化
17173 新闻导语
《剑与魔法》1.1.2版本更新:模组管理器性能大幅优化!加载速度提升、稳定性增强,修复大量Bug。查看完整更新日志!
各位战友好,我是Baron!今年的最后一个补丁来了,但这也是Rakta系列的最后一个补丁。在此之后,你们将看到的是Sentara更新,顺便说一句,这个更新进展非常顺利!我应该在Warpfrog圣诞假期前给大家带来一些预览。
但现在,先来看看1.1.2版本的内容——这次小更新包含了一系列Rakta的修复,但更令人兴奋的是它为模组管理器带来了大量优质的生活品质改进。
最显著的变化是整体加载和预览速度将大幅提升。这得益于我们对模组显示方式的多项改进,包括预览的动态加载,这些改进不仅速度更快,还能为性能较弱的机器带来性能提升。
看看这个对比动图,了解它与上个版本的对比:

完整演示视频在这里:
(感谢Wully提供的视频!)
如果你有大量模组,加载时间可能仍比视频中长,但尽管如此,它仍将比1.1.1版本的加载时间快得多。
除此之外,模组管理器在稳定性和功能方面也获得了大量通用改进,因此总体上应该运行得更顺畅。ːlunar2019piginablanketː
有关1.1.2版本的完整变更列表,请参阅下面的更新日志!
模组预览现在动态加载,大幅提升性能
模组在不再可见时会被剔除,提高性能
缩略图现在在可见时加载,加快滚动和加载速度
如果模组下载失败,模组管理器现在会重试3次才放弃
更新至modio v2025.10.1,带来改进和修复
修复了大型模组安装时导致游戏卡顿的问题
修复了取消模组下载时的稳定性问题
修复了举报模组按钮无效的问题
修复了模组需要移动时导致频繁布局变化的问题
修复了点赞/点踩按钮同时显示为彩色的问题
修复了模组管理器字体大小不一致的问题
修复了卸载/安装后模组显示不更新的问题
修复了模组管理器未能正确刷新模组以保持状态最新的问题
修复了卸载模组有时未能正确取消订阅/移除的问题
修复了模组(尤其是大型模组)卡在约99%的问题
修复了错误窗口可能重叠模组浏览器窗口的问题
修复了安装期间清理模组时可能出现的竞态条件
修复了模组显示被移除时可能出现的错误
修复了点赞/点踩计数器在模组数字巨大时可能重叠的视觉错误
修复了技能树环视觉特效不显示的问题
修复了灌注器闪电视频
修复了关刀武器上不显示血迹的问题
修复了斧头上的划痕
修复了部分视觉特效显示绿色/NaN的问题
[SDK] 修复了缺失的自定义吸附方法实现
[SDK] 公开穿刺生成器的穿刺方法
[SDK] 公开Load、ClearLinkedHolders、LoadFromContainerId和LoadFromPlayerInventory方法
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