就在今天暴雪发布了对盗贼的职业改动:

盗贼破甲改动大概会减少50%的打破甲dps损失,但是整体伤害并没有提高太多,毒药改动对战斗贼来说提升更大,这样后面的风剑也有人买单了。
其实说白了,官方根本没有搞懂盗贼真正的痛点
1.升级没有aoe伤害
盗贼应该是升级最困难的职业,直到80级才有AOE技能,排本路上各种被踢皮球,刀扇应该20~40级可学才是关键,不然根本没人玩盗贼!
2. 输出不管是单体还是aoe都低。
虽然这次加强了,但是整体伤害依然达不到前列,对于一个三系专精都是DPS的职业来说,输出都在倒数确实有点幽默了。
虽然隔壁战士的改动调整只有一句话,但是提升的比盗贼要多的多,后面再也不用争论谁打破甲了,盗贼这样一改就指定是盗贼打破甲了,战士就可以好好打输出了!
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