2026年将成为青蛙游戏之年
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2026年青蛙游戏热潮来袭!从《青蛙小队》到《大跳跃》,Steam青蛙游戏数量激增,探索两栖动物如何占领游戏界,揭秘Z世代文化趋势。
我非常喜欢今年的“开发者之日:游戏大奖版”展示会,但我的主要收获可能并非主办方的本意:我断定2026年是青蛙之年。今年展示的五款游戏——《青蛙小队》、《拉伸法师》、《阳光街机》、《阿瓦西斯》和《大跳跃》——都以某种形式包含了青蛙元素。一群青蛙被称为一支军队,而它们正在占领游戏界。
从《青蛙过河》到《动物森友会》系列的青蛙椅,青蛙在游戏中并非新鲜事物,但近年来这种两栖动物在游戏行业中的出现频率似乎越来越高。我决定研究一下趋势——当你在Steam上搜索“青蛙游戏”时,结果如潮水般涌来。当然,其中一些是诸如2美元的色情游戏,只是勉强与青蛙沾边,但很多都是名副其实的青蛙游戏。
我选择深入调查过去五年与青蛙相关的游戏,搜索“青蛙游戏”并记录每年在Steam上发布的游戏数量。我承认在判断何为真正的青蛙游戏时有些主观,主要只统计了标题中提到青蛙或在游戏截图中突出显示青蛙的作品,但我认为这仍然很好地展现了2020年代至今的情况。
结果清楚地显示,过去五年中两栖动物游戏稳步增长,2020年不到20款,而2025年已接近60款。我们能将这种青蛙热潮归因于什么?这种动物在文化潮流中地位的提升在其他媒体中也有所体现,比如青蛙与蟾蜍最近作为Z世代偶像的复兴,所以也许存在一些跨界影响,但电影和电视 largely 并未遵循与游戏相同的趋势。
这对2026年意味着什么?今年还没结束就已经宣布了五款青蛙游戏——而且“开发者之日”展示会上可能还有更多游戏包含青蛙元素,比如充满拟人化动物的《岩石野兽》——看起来2026年可能成为青蛙在游戏界的巅峰之年。
说实话,这是我完全支持的游戏趋势。青蛙是最容易设计成各种古怪小生物的creatures之一,它们往往总是所在游戏的亮点,它们富有弹性的四肢和粘性舌头为无数独特机制提供了灵感。
展示会上的几款游戏肯定利用了这一点,比如《大跳跃》中的舌头摆荡和《拉伸法师》中的超长肢体。如果这些游戏表现良好——而且从历史上看,“开发者之日”展示的游戏往往如此——我们很可能正进入一个青蛙游戏的复兴时期。
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