《原神》重量级主推角色立绘公布!月之四或将成为挪德卡莱游戏巅峰?

2025-12-11 03:40:09 神评论
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《原神》月之四版本新角色哥伦比娅立绘公布!揭秘盲女水元素技能与月曜反应体系,或成挪德卡莱版本人权卡。点击查看立绘细节与角色定位分析!

哈喽各位旅行者大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生!月之三版本已经顺利与我们见面,相信大家也已经感受过了这个版本细腻的人物刻画和张弛有度的剧情处理。而在今天,新版本才刚刚上线不久,官方就又为我们公布了在下个版本即将进池的角色,他们分别是小魔龙杜林和秘闻馆的劳动力——雅珂达!相信这两位与大家有着深厚羁绊的新角色一定引起了大家的注意,对他们的详细内容十分好奇。那么在他们的立绘中还藏着哪些信息呢?快随笔者一起来看看吧!立绘设计

月下白鸽,何以为家?

少女的实机建模大家已经在游戏中感受过了,甚至还能亲自上手操控其行动,不过从本次立绘的精致程度来看,显然等到少女真正入池时体验将会更进一步。

立绘中的少女身着白色轻纱,黑紫渐变的头发后别着精致的翅膀头饰,再搭配其单手扶脸的动作,使其极具特色眼罩之后紧闭的双目得到了很好的展现。这位目不能视的盲女却通过这样的动作设计让人物脸上建模和周身服饰得到了更好的表现,再加上她半坐的下半身设计,腿饰和浮空的鞋子成为了又一大亮点,那份独属于月神的空灵和静谧成为了立绘的主调。

文案信息

对哥伦比娅来说,这颗星球不是一个好的母亲。

她给了哥伦比娅一个足够特殊的身份,将自己诞下,但这仿佛已将她的爱全部耗尽了。往后的日子里,母亲以冰冷的沉默拒绝了伸出双臂的自己。哥伦比娅只能闭着眼,在墙壁与墙壁之间摸索着前进。

困住她的迷宫是一个圆环,一座螺旋向上的高塔。哥伦比娅轻声哼唱记忆里的旋律,那是她与「母亲」唯一的联系。她赤足走过霜月之坊和格鲁波夫堡,再度回到银月之庭,墙壁上依旧泛有她自己的回声。

但与从前不同,如今的她在朋友们的帮助下找到了属于自己的名字。她有所望,也有所求。她想回家,她已经来到塔顶之上,那个写有答案的月亮离她近在抬手之遥。

她伸出双臂,却像月亮坠落在水里。

在立绘下方有关少女的力量来源是问号,说明她不属于任何一种我们目前已知的体系(神之眼,神之心,古龙大权,蛇之七变,月之轮),在下个版本少女很有可能会从博士手中夺回完整的三月之力,从而解锁这个未知信息。而这个新出现的力量体系或许就会为月矩力下一个比较明确的定性结论,甚至旅行者也有可能基于此解锁新的战斗形态,毕竟我们在剧情中与月髓的亲和力并不低,结合到现在都还没相关信息暗示我们在挪德卡莱的“月主”形态,或许在下个版本就会有答案。

同样的,少女的命之座信息目前也是未知,或许就像魔女B所言,少女的未来命运还是未知数,最终取决于她自己的抉择和其他人的影响,因此还未显露出命运轨迹的她自然是一片未知。不过从版本的主题——空月之歌以及少女在月谕牌中的占卜结果,命之座与三月肯定是脱不开干系了。

立绘中最后的亮点就是对于少女的评语了,评语内容比较严肃,且结合哥伦比娅脱离愚人众来看,这段话的主人应该是愚人众的高层或者领导者,毕竟对少女能直接用这种平辈甚至上位的语气来说话,地位怎么都不会低。再结合姓的音译是至冬来看,这位传奇人物的身份也就呼之欲出了,最后一位神明——至冬女皇。看来随着挪德卡莱的版本进程即将过半,ch也开始要对至冬进行铺垫和介绍,我们后续有机会在更多的地方中看到有关至冬角色们的消息。

角色定位

作为挪德卡莱的核心角色,也是契合空月之歌版本主题的人权卡,少女哥伦比娅的技能设计自然是挪德卡莱所有体系间的一件大事。从目前版本来看,月曜反应中上线了月绽放和月感电,帮助水草反应和水雷反应完成了“大逆转”。从空月之歌早期ch透露的信息来看,月曜反应似乎就对标着过去的冷门反应,如今少女水元素已经确定,那么她的技能必定会对月绽放和月感电有着巨大增益,不排除后续还会加入月扩散和月结晶的可能。不过由于结晶和扩散反应并不严格绑定水元素,所以实机的可能性不高,或者说在少女上线的版本中不太可能实机。至于刚刚推出的魔导体系应该要由后续的艾莉丝和尼可进行完善,与少女关系同样不大,因此这位角色的大方向已然明了——月绽放和月感电中的核心水位。

虽说不排除ch左右脑互防甚至背刺高人气角色的可能,我们还是期待少女的登场能为目前的月曜反应带来更多的玩法改变和强度提升。由于目前两大月曜体系都不缺前台C,且均为双同色元素(雷、草),因此少女作为水后台入队的可能性无疑是最高的。并且考虑到少女入队可能会为多种月曜反应提供增益,以ch经典的强度控制手段来看应该会选择不同反应分开生效的设计,即只能选择一种月曜反应发挥增幅,想要组建水雷草“月激感”大杂烩的可能性不大。由于月曜反应增伤区间非常珍贵,所以少女的入队可能会补齐这块缺少的乘区,在此基础上着重对月反应出伤类型进行增幅。

最后就是经典的下毒环节,作为后台角色来看,少女很容易设计成芙芙那样的q启动战斗形式,同时辅以与月曜反应相关的叠层限制,从循环上卡住玩家们的战斗上限,需要通过命座/专武进行解毒,这也是ch的老操作了。不过由于幽境危战的存在导致芙芙专武价值大幅下降,不知道ch在设计少女专武时会不会考虑到这点,相比较芙芙而言把命座上的更多效果分给武器,进而来获得更高的武器流水。

当然了,以上都是笔者个人的猜测,具体情况还要等老米的进一步爆料了!

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