《终末机兵》职业更新现已上线-全新活动、物品、特质及更多内容!
《终末机兵》07号补丁上线!体验全新活动系统、13个新特质、机甲调校功能及疲劳度机制,带来深度策略玩法。立即加入更新!
船员们,
07号补丁现已可用,这是游戏的一次重大更新!我们重新设计了所有飞船活动,引入了四项新活动,扩展了角色特质,以及更多内容。
飞船上的整个活动系统与我们想要实现的目标不太一致,因此为了给游戏的这一部分增加更多深度和有趣的选择,我们重新平衡和修订了整个活动系统,并添加了四项新活动。

飞行员新统计指标:疲劳度。每场战斗结束后疲劳度会增加,只有通过执行特定活动才能减少,所以要多样化你的任务!
朋友和对手的活动。两项可解锁的活动让火花四溅!
调校功能来了!它允许飞行员自定义他们的机甲,将从敌人那里获得的废料和其他零件变成机甲部件。
思慕雪准备好了!制作美味的思慕雪,为敢于饮用的飞行员提供强大的即时效果和持续数场战斗的新技能!
现在有13个新特质可用,7个现有特质进行了大修。

现在比以往任何时候都更容易了解可以做什么活动以及哪些飞行员适合参与!如果有人不可用,原因现在也很明确。

我们添加了几个新物品、技能等。
55个可通过调校制作的新部件
8种用于烹饪和思慕雪的新原料
4个用于解锁活动的新物品
4个用于调校的新家园技能
1个新事件

修复了一个问题:即使机甲在失败的遭遇战结束时仍然完好无损,飞行员也会因机甲被毁而严重受伤。
修复了一个问题:你队伍的前成员可以以完全相同的状态再次被招募。这可能导致一些有趣的场景,比如某人因情绪低落而离开,然后又加入并因同样的原因再次离开。
修复了一些动画及其音效。
修复了某些遭遇战中显示错误目标导致混淆的问题。
添加了一些缺失的字符串并修复了更多。
对各种小问题进行了各种修复。
正如我们在(原文此处链接缺失)中提到的,我们接下来的重点是重新审视教程并增加两个敌人。之后,我们将引入第三个可玩机甲,并以部署主线剧情作为结束……以及更多内容!
我们在(原文此处链接缺失)和我们的(原文此处链接缺失)上与社区分享定期更新。
请务必加入我们的Discord,与开发团队互动并了解NGO的一切最新信息。
谢谢大家!
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