《盖瑞模组》2025年12月补丁
《盖瑞模组》2025年12月补丁发布!修复Hammer贴花渲染、NPC双弹射击、地图崩溃等关键问题。沙盒服务器必更,提升游戏稳定性!
大家好,
我们发布了一个新的小型补丁。
本次更新主要修复了11月更新引入的回归问题,以及其他一些次要问题。
建议沙盒服务器和客户端尽早更新。
更新内容如下:
修复了Hammer中贴花不渲染的问题
在Hammer中重新为prop_dynamic添加模型缩放功能
将物理缩放限制在prop_physics和sent_anim上
修复了使用空字符串作为绳索材质时服务器Lua报错的问题
使反抗军地雷在击杀反馈中显示正确名称
将Cable_DX8添加到绳索着色器白名单,该着色器被某些默认材质使用
联合军地雷关系调整
尊重"忽略玩家"和"禁用AI"设置
不攻击联合军炮艇、Manhacks、潜行者
总是攻击《半条命1》中的藤壶怪和异星生物
修复了客户端D.O.G.布娃娃移除后遗留绳索的问题
在引擎中将func_button的默认m_flUseLookAtAngle设置为0.8(原为0)
在Hammer中将func_button的min_use_angle设置为0.8(原为0)
修复了某些NPC(如艾莉克斯和市民)每发手枪射击射出2颗子弹的问题
修复了艾莉克斯射击.357马格南时同时生成装弹弹壳的问题
修复了加载含有Nextbots的Source引擎存档时崩溃的问题
修复了因地图损坏(损坏的覆盖层)导致的地图加载崩溃
修复了多人游戏中第300个之后道具碎片停止生成的问题
修复了func_proprrespawnzone在客户端未正确跟踪的问题
防止某些工具每帧重新创建工具GhostEntity(社区贡献)
修复了马达工具在创建后首次激活前旋转导致扭矩轴错误的问题(社区贡献)
修复了在禁用生成菜单的沙盒衍生模式中尝试打开生成菜单时的Lua错误
修复了启动某些地图时主菜单的Lua错误
重新实现了kickid控制台命令,以解决踢出理由乱码的问题
重做了Player:Kick和game.KickID的内部实现,使其保持一致
修复了CBasePlayer::Kick的回归问题,该问题导致奇怪的踢出理由
修复了Linux系统上浮动插件加载失败的问题
不再尝试从可挂载游戏加载存档文件
修复了使用表格时Entity:CreateParticleEffect的回归问题
修复了因损坏而无法加载models/cs_fix.mdl的问题
更新了僵尸联合军和无装甲联合军士兵的玩家模型,以修复其动画
完整更新内容也可在我们的网站上查看:




