HD-2D尚未发挥其全部潜力

2025-12-10 18:30:12 神评论

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HD-2D美学潜力未完全释放!Square Enix为何迟迟不推出《最终幻想6》与《时空之轮》重制版?深度解析经典RPG缺席原因,粉丝必看!

就电子游戏的美学而言,20世纪90年代的像素艺术经久不衰。超级任天堂和世嘉Genesis时代涌现了大量视觉表现力极强的游戏,拥有精细的角色设计和环境描绘,比如《时空之轮》、《海豚历险记》和《超级马里奥世界2:耀西岛》。这种风格在2010年代再度兴起,得益于独立游戏的蓬勃发展,以及《蔚蓝》、《光明旅者》和《传说之下》等游戏既怀旧又现代的视觉风格,直接催生了流行的"HD-2D"美学,最近在《歧路旅人0》中也能看到。

Square Enix曾是90年代像素艺术的领军者之一,因此当该公司在2018年推出《歧路旅人》时,感觉像是回归本源——这款游戏将老派风格与3D渲染环境及炫酷的现代光影效果相结合。(该公司后来将HD-2D一词注册为商标,但不包括底层技术。)当Square Enix首次公布《歧路旅人》时,由于其类似的高幻想与蒸汽朋克相结合的美学,很多人将其与《最终幻想6》相提并论。这引发了网上关于用HD-2D重制《最终幻想6》和《时空之轮》这两款史上最受好评的RPG的热烈讨论。近八年过去了,我们仍在等待。

谢天谢地没有计划用HD-2D发布这款游戏,因为那样看起来会非常糟糕,对吧?
图片来源:Square Enix

这并不是说Square Enix在HD-2D方面没有做出一些非常酷的东西。该公司已经发布了多款新游戏和重制版,质量都令人印象深刻:《歧路旅人2》、被低估的策略游戏《三角战略》、此前仅在日本发行的《时空勇士》、《勇者斗龙1-3》的精致重制版,以及本月的《歧路旅人0》。但到了某个时间点,人们不禁要问:最终幻想在哪里?《时空之轮》在哪里?我能和经理谈谈吗?

有几个因素可能解释了Square Enix的旗舰系列缺席HD-2D阵容的原因。也许该公司想避免蚕食《最终幻想像素重制版》的销量,这是该系列前六款游戏在主机、PC和移动平台上的重新发行。HD-2D重制版也可能分散人们对《最终幻想16》和《最终幻想7重制版》三部曲的注意力。即使这些游戏在现阶段都不是特别"新",它们仍在各个平台上陆续推出:《最终幻想16》今年夏天登陆Xbox,而《最终幻想7重制版Intergrade》将于2026年1月登陆任天堂Switch 2,距离其在PlayStation 4上的首发已过去六年。

Square Enix确实给了《最终幻想6》粉丝一点安慰——但以最糟糕的方式——在9月份宣布与手机抽卡游戏《歧路旅人:大陆的霸者》进行联动活动。整个预告片恰恰强调了HD-2D版《FF6》会多么出色,但不知为何我们仍然得不到一款。

《时空之轮》的情况更奇怪。当然,这些年来我们见过该游戏的增强版移植到PS1、任天堂DS,最近还有Steam。该游戏的准续作《穿越时空》在2022年进行了多平台重制,当时似乎是在为更大的项目做铺垫。2025年是该游戏诞生30周年,这意味着我们宣布庆祝活动的日子不多了。

也许我们不需要重制版或 remake 版来享受《时空之轮》令人难忘的环境、角色和故事节点,即使该游戏显然是HD-2D风格的先驱。那么为什么除了Steam之外,该游戏的任何版本都无法在现代平台上使用?而且从什么时候开始"它看起来仍然很棒"阻止了发行商再次移植热门游戏?

也许并非所有希望都破灭了。本周早些时候,Eurogamer报道称,《勇者斗龙》创作者堀井雄二表示,他"不能谈论"《时空之轮》的任何未来计划。"询问是禁止的!"他在直播中被追问细节时说,"我会惹上麻烦的!"这可能没什么,但我们也 firmly处于妄想思维的季节。游戏大奖即将来临,而Square Enix的2026年发行计划目前看起来异常清淡。让我最后一次擦掉那小丑妆吧。

【来源:互联网】

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