《龙与地下城》(2000年):一场从情怀企划沦为票房灾难的银幕悲剧

2025-12-10 18:00:04 神评论

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2000年12月8日,龙族终于翱翔天际,将全球最受欢迎的桌面角色扮演游戏《龙与地下城》搬上银幕,以生动的色彩实现了数十年来的想象。至少,当时所有人都如此期盼。

《龙与地下城》是一部独立电影,源于考特尼·所罗门(Courtney Solomon)不懈的热情。这位游戏的狂热粉丝成为制片人和导演,只为了创作这部电影。所罗门于1991年从当时的拥有者TSR获得了电影版权,但制作却耗时近10年。TSR仍因其糟糕的商业实践而臭名昭著,直到海岸巫师(Wizards of the Coast)获得IP后,电影才得以拍摄。与此同时,预算从1亿美元削减至3500万美元。在此过程中,《龙与地下城》也失去了大型制片厂和重要导演的兴趣。

结果是一部剧本拙劣、导演平庸的电影,即使在当时,其CGI效果也令人尴尬(《指环王:护戒使者》仅一年后上映)。

影片讲述了一对盗贼里德利(贾斯汀·惠特林饰)和斯内尔斯(马龙·韦恩斯饰)卷入邪恶法师普罗菲昂(杰瑞米·艾恩斯饰)的阴谋,企图推翻伊兹米尔女皇萨维娜(索拉·伯奇饰)的统治。在这个国家,法师与非法师被划分为不同阶级。萨维娜希望结束歧视,并凭借其可控制黄金龙的法杖力量支持这一目标。普罗菲昂则在寻找类似物品以获得对红龙的控制权,而我们的英雄恰巧偷走了唯一能指引此物的地图。

艾恩斯在此片中体验了“《街头霸王》中劳尔·朱利亚式”的表演,否则无法解释他为何参演以及持续夸张的演技。

《龙与地下城》因其糟糕的CGI(龙可能是最严重的败笔)而备受诟病,但真正的罪魁祸首是剧本。所罗门编写了剧本,但在采访中,他指责TSR对剧本和导演都有批准权(据称TSR所有者洛林·威廉姆斯拒绝了弗朗西斯·福特·科波拉和詹姆斯·卡梅隆担任导演)。剧情既基础又复杂(所罗门计划将其作为三部曲的第一部,这在神秘的结局中可见一斑)。对话听起来像是一个缺乏灵感的孩子在D&D桌上会说的话。

在充满陈词滥调的电影中,女皇萨维娜获得了最多陈腐台词奖。她在银幕上零星出现时,喷出的那种琐碎的乌托邦废话,就像一名刚上完社会学导论第一堂课的一年级大学生突然对马克思着迷一样。整个平等主义的次要情节在电影中显得格外突兀,当你意识到主角的姓氏是“自由出生”(Freeborn)时,只会更让人尴尬。真微妙。

然而,《龙与地下城》显然真的很关心这些事情,以至于在《力量之戒》让大批书呆子愤怒的20年前,就引入了一个黑人精灵角色。如果这个精灵诺尔达(克里斯汀·威尔逊饰)没有总共三句完整的台词,并且没有穿着“带乳房的盔甲”比喻中最夸张的版本(这个甚至有乳头),那本将是一个伟大的成就。她仍然比矮人埃尔伍德(李·阿伦伯格饰)好,后者拥有电影史上最假的胡子,并在整部电影中一事无成。

然而,这部电影并非完全没有品质。你可以看出所罗门了解并热爱这个游戏。有些场景和对话看起来和听起来完全像在D&D会话中会发生的一样。盗贼试图偷一颗显然无处安放的巨型龙牙,是我见过的最D&D的事情之一。有几次,玩笑恰到好处,对桌面游戏的引用也很有趣。(“我得对自己施放弱智术才能带你回家”是我的最爱。)盗贼公会的序列相当不错,并展示了对游戏中陷阱运作方式的了解。编写它的人一定对某些真正邪恶的DM有创伤后应激障碍。

不幸的是,这种本可以通过真诚感支撑电影的“家庭游戏感觉”被埋在一堆电影垃圾之下。在一个场景中,英雄们潜入坏人的营地,其中一人指着D&D中最可怕和标志性的怪物之一说:“看,眼魔!”它只是像一只超大的、漂浮的、CGI糟糕的警犬一样跟着一些守卫。后来,当韦恩斯的角色被杀(可能是对演员即兴发挥大部分台词的惩罚)时,里德利的立即反应是跪倒在地大喊“不!”,这证实了所罗门对这部电影的主要灵感是《星球大战》,正如他所说。

确实,《龙与地下城》是一部由粉丝制作的D&D电影,既有最好的一面,也有( mostly)最坏的一面。你会期望一个新手DM在营地中扔一些眼魔作为守卫,因为这很酷。电影结束前30分钟,两个无名的配角抛出了主角“不知道自己的真正潜力”的炸弹。我们观众也不知道,因为这一点从未被暗示或提及。我是一个经验丰富的DM,当我看到一个最后一刻的情节转折时,我能认出来。

不幸的是,你不能用写D&D战役的方式来写电影。所罗门开始制作《龙与地下城》时年仅20岁,无论我们是想将混乱的结果归咎于他的经验不足、预算削减还是公司干预,这部电影仍然是激情和粉丝文化的惊人成就。它也不是完全的商业失败,考虑到它衍生了两部续集。我不建议你去查找它们。

【来源:互联网】

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