《银河战士Prime 4》粉丝对冗长的扫描时间感到不满
《密特罗德Prime 4》玩家吐槽扫描时间过长!粉丝不满扫描功能耗时繁琐,颜色变更引困惑。了解游戏争议点与改进建议,点击查看详细分析。
《密特罗德Prime 4》虽然未能成为许多玩家期待的Prime系列辉煌回归,但根据评论界和粉丝的反响,这依然是一款相当出色的游戏。只要你能接受一些令人费解的设计——比如将沙漠音乐锁定为昂贵的amiibo福利,以及游戏中充斥话痨同伴角色——听起来仍然能获得不少乐趣。
然而,对于许多玩家而言,游戏中有一个方面正阻碍他们的体验,而这涉及到《密特罗德Prime》系列一项非常经典的设定,但本次的表现却让人更加沮丧。
玩家对《密特罗德Prime 4》冗长扫描时间感到不满
玩过《密特罗德Prime》系列的玩家都知道,扫描敌人和环境至关重要。萨姆斯通常被困在敌对且未知的环境中,因此收集信息显然是她生存的关键。《密特罗德Prime 4》似乎让这一过程变得更加繁琐,增加了萨姆斯成功扫描物品或敌人的时间。说这让许多人感到恼火都是轻描淡写的。
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作者:Jade King
发布时间:2025年12月2日
本周早些时候,在Metroid subreddit上,用户Rube抱怨游戏的扫描功能“耗时过长”,希望扫描能在一两秒内完成,而不是追求所谓的“真实感”。Rube的帖子像避雷针一样吸引了其他不满的玩家,他们纷纷表达对这一功能的不满。
另一位用户Paradox52525认为游戏中可扫描的物品过多,其中许多并无实际用处。他们建议,重要扫描目标(如新敌人)应以不同颜色高亮显示并延长扫描时间,而简单扫描(如箱子和载具)则应大幅提速。
令人惊讶的是,另一个主要抱怨是关于扫描颜色的变化。与前三部《密特罗德Prime》使用蓝色和红色高亮扫描不同,本作将未扫描物体设为绿色,已扫描物体设为灰色,这让VaatiReborn等玩家感到困惑。甚至连认为扫描时间合理的玩家也对颜色变更感到不解。
该帖子下的几乎所有回复都以某种方式抱怨扫描功能,许多人承认随着游戏进程推进,他们几乎停止了扫描所有物品——要么厌倦了整个流程,要么对未能获得新信息或背景故事感到失望。听起来这一功能确实需要改进,希望任天堂正在着手调整。
《密特罗德Prime 4:超越》评分:4.0/5
游戏类型:动作、第一人称、冒险、类银河战士恶魔城
开放评论家评分:82/100,推荐度85%
发行日期:2025年12月4日
ESRB评级:青少年(动画血腥、暴力)
开发商:Retro Studios
发行商:任天堂
引擎:RUDE引擎
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