《Monsters are Coming! Rock & Road》版本更新 - 1.0.13.0 - 新增建筑禁用与跳过升级功能
《Monsters are Coming!》1.0.13.0版本更新:新增建筑禁用与跳过升级功能,优化难度曲线,修复多个Bug。立即查看完整更新日志!
各位英雄们好,
希望你们喜欢近期对怪物的调整,一如既往地,我们欢迎你们对本次最新补丁的反馈。
正如我们在之前的说明中提到的,本次更新的重点涵盖了多个领域,包括新的元升级、难度微调以及大量平衡性调整。
以下是1.0.13.0版本的更新日志。
已实装2个新的元升级,引入两项新功能:
禁用:你可以在游戏进行中禁用一座建筑。被禁用的建筑在本局游戏中不会再出现。
跳过:如果你不想选择任何可用选项,可以跳过升级。你将获得部分升级所需经验值。
开始新游戏的用户界面已更新,新增了获取指南针的目标。你也可以在同一屏幕上选择道路和难度等级。
你的英雄伤害在每次升级时都会增加(+2%伤害)。
目标现在可以在暂停菜单中查看。这些目标会实时更新。
之前仅在特定难度下可用的目标现在也可以在更高难度下完成。
现在可以逐个退款升级或一次性退款所有升级。
你现在可以在设置菜单中更改音乐。
伐木斧现已改为剑,以避免对攻击速度和采集速度的任何误解。
城市-塔楼伤害升级现在可以增加冰碎片造成的伤害。
困难及更高难度级别的难度曲线已更新。怪物在游戏早期拥有更少的生命值,给你更多时间发展。噩梦模式的难度已增加。
内容平衡:
暴雪锤:
* 伤害:30 → 28冰霜龙:
* 伤害:6 → 4.2冰冻轰击:
* 伤害 20 → 28
* 范围大小:1.3 → 1.5冰弩炮:
* 穿透:1 → 2
* 伤害:10 → 9.8
* 冷却时间:5 → 3.5
* 投射物横向间距:0.4 → 0.5冰霜炮塔:
* 召唤冷却时间:21 → 15诅咒弩:
* 伤害:30 → 28
* 冷却时间:3 → 1.5诅咒ziggurat:
* 触发率冷却时间:0.3 → 0.5
* 伤害:22 → 11.2骷髅炮:
* 伤害:25 → 56
* 击退:3 → 2
* 范围大小:1 → 1.2
* 冷却时间:5 → 4.5粘液缸:
* 伤害:3 → 2.1火焰龙:
* 伤害:6 → 2.8
* 冷却时间:3.5 → 4
* 每波投射物数量:20 → 15
* 每波投射物间隔:0.08 → 0.11
* 稀有度从普通改为罕见破片炮:
* 伤害:25 → 23.1
* 范围大小:0.75 → 0.85
* 破片投射物下落速度:3 → 4
* 每次射击破片投射物数量:3 → 4
* 破片投射物最大射程:1.35 → 1
* 升级现在也会略微增加破片投射物最大射程。燃烧投石机:
* 伤害:45 → 31.5旋转锯:
* 伤害:8 → 5.6余烬投掷者:
* 伤害:15 → 10.5爆破炮:
* 伤害:35 → 45.5枪手旅:
* 伤害:20 → 14标枪蝎:
* 标准射击伤害:50 → 45.5
* 额外射击伤害:35 → 31.5
* 冷却时间:4 → 3黄金龙:
* 伤害:4.5 → 2.1
* 冷却时间:0.18 → 0.15黄金弹弓:
* 伤害:30 → 38.5
* 冷却时间:3 → 2.25
* 稀有度从普通改为罕见市政厅箭矢:
* 伤害:35 → 50普通塔升级加成增强:
* 攻击速度:30% → 50%
* 伤害:30% → 50%
修复了黄金教堂可能错误触发其效果的问题
冰霜教堂的效果现在也适用于你的英雄武器。
修复了因视频播放器可能发生的崩溃
修复了在菜单中同时按下多个输入可能锁定游戏的bug
haunting puppet现在在你运行结束时解锁时会显示为一个区域。
在游戏中更改语言后,武器统计数据现在会正确更新。
小幅本地化更新。
我们正在准备另一个小补丁,希望在假期季节前及时推出。一如既往,我们欢迎您的反馈和支持。
向方舟前进!
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Ludogram & Raw Fury




