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辐射76到底有多烂?育碧和黑曜石都跑出来教B社怎么做辐射

2018-12-10 11:18:44 神评论

“一起玩游戏”是一个最基本却又最符合现实的构想。

时至今日,无论是坚守传统的著名系列,还是新生代的游戏作品都在向多人联机方向逐渐靠拢,于上月发售的《辐射76》便是这样一款包含着梦想的作品,只是结果却显得有些不尽人意。

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划重点一:发售不久问题不断,多人游戏弄巧成拙

虽说该作发售至今还不到一个月,但其所显现的问题可谓之极其之多。无论是《辐射4》架构遗留的BUG,还是被玩家“三发核弹炸服”所造成的闹剧,都促使这款饱受期待“联机辐射”成为了一款槽点满满的雷作。

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↑三名玩家同时发射核弹,导致服务器崩溃↑

不仅如此,《辐射76》中那“大而空”的地图加上可有可无的NPC,也算是彻底的将喜爱单机的那部分玩家恶心一番亦或是拒之门外,这一切问题综合起来,就连X博士都不禁对游戏发售之初那“运营到世界末日”的口号感到几分担忧。

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至于之后贝塞斯达会将本作当成一次教训,还是像《无人深空》那般利用诚意拉回玩家们的口碑,我们先暂且按下不表。只不过面对如此一款失败的“废土风”游戏,有些对此题材觊觎已久的厂商有些坐不住了。

划重点二:加入微软后首次发力,黑曜石表示看我做废土!

在今年11月初的X018大会上,微软宣布了收购曾开发过《辐射:新维加斯》以及《永恒之柱》的开发商黑曜石工作室,至此微软旗下的工作室已增加至十三个,并被玩家们戏称为“十三太保”。

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可是谁都没有想到,黑曜石工作室的新闻远远没有结束。在不久前的TGA上,黑曜石工作室放出了自己最新的“外太空废土风”游戏:《外部世界(The Outer Worlds)》的首支预告片。

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其实早在今年2月,就已经有玩家发现黑曜石注册了“The Outer Worlds”的商标,当时玩家们通过游戏的注册名猜测这款新作将会是科幻游戏,而这次的宣传视频也证实了玩家们的这种猜想。

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比起将游戏背景设定在地球的《辐射》系列,这次《外部世界》将世界观带至外太空的举措显然是更值得令人期待一些,至于该作上市后会不会重新定义玩家们对“废土”游戏的传统印象,还得看这款游戏之后的表现如何了。

划重点三:辐射?疯狂的麦克斯?“远哭5”的故事还没讲完!

不过,在这次的TGA上值得一看的废土风游戏却不止一个。育碧旗下著名IP《孤岛惊魂》系列新作《孤岛惊魂:新黎明》也放出了最新的宣传片,通过视频中的画面我们不难看出,这同样的也是一款废土风的游戏。

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据悉,该作的世界观设定在《孤岛惊魂5》核爆结局后的十七年,地图依旧是位于美国***州的“热情好客”的希望郡,只不过原先美丽的人文景观大多已成为遗迹,取而代之的则是覆盖着大量植物的道路与建筑群。

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虽然从设定上来讲还算比较新颖,但从目前网络上放出的实机演示来看,这次的《孤岛惊魂:新黎明》无论是在UI界面还是战斗系统上都和《孤岛惊魂5》有着诸多相似的地方,其实更像是《孤岛惊魂5》与《疯狂的麦克斯》以及《辐射》结合后的“换皮之作”。

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但无论怎么说,“换汤不换药,说明药有效”的道理相信大家还是能够理解的,毕竟《孤岛惊魂5》也算是一款无论是交互性还是玩法上都比较成功的游戏,只是在剧情上有着不少瑕疵。

X博士希望这次的《新黎明》能带给我们别样的故事,也更相信育碧能够化腐朽为神奇,通过该作来完善《孤岛惊魂5》那“烂尾”结局的遗憾。

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