韩媒评价《天堂永恒》首测:缺乏天堂系列的魂
2016-12-10 00:37:03
神评论
《天堂永恒》第一印象
姜敏宇记者:对比Gstar2011与Gstar2014年公布的游戏视频,《天堂永恒》彻头彻尾地改变了,认作完全不同的两款游戏也不为过。因此对该游戏的评价也是褒贬不一,好像我点了泡菜汤,却给我上了炸猪排。
该游戏主推的核心玩法是四个英灵(英灵即角色,译者注)组合切换玩法。起初感到陌生而复杂,但进入“傲慢塔”后相对来说运行较为流畅。今后如何灵活运用该系统是关键。此外,游戏优化良好,完成度也不错,但常常会产生“这个为什么是天堂?”的疑问。
朴太学记者:开启客户端不到20秒就进入了正式游戏,能看出开发者在优化上花了不少心思。其次游戏感觉很微妙,技能设定和动作感都类似于暗黑3,但整体节奏比较接近于天堂。然而这两款游戏目标截然不同,《天堂永恒》如何能找到自己的特点还需努力。
李贤秀记者:首先技能不多,行动严重受限,甚至能够轻松地单手操控黑魔法师这样的职业。其次移动速度缓慢,无移动技能,速度感和其他竞争对手相比较弱。最后觉得本次封测版本没有Gstar2014试玩版本那样有魄力。但仅为第一印象,只有一两个英灵的先遣部队是这样的。
尹洪满记者:期待越大失望越大。视觉效果上并无别致之处,游戏玩法也与大家所熟知的砍杀类动作游戏无差。NCsoft曾凭借《剑灵》轰动了韩国MMORPG市场,但万万没想到新作是这样的。要是没有先遣部队系统就出大事了。
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