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手机网游对对碰第四期 一直在模仿从未被超越

2013-12-10 14:30:26 神评论

17173 新闻导语

近日腾讯的一款卡牌手游新作风靡**一时无两,可是说到《全民英雄》也就是原刀塔英雄,其实只要接触过手机游戏的玩家都知道,这是一款仿《我叫MT》的微创新游戏作品。说到这小编就不得不提到在游戏界流传已久的一句话“一直在模仿,从未被超越”。

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近日腾讯的一款卡牌手游新作风靡**一时无两,可是说到《全民英雄》也就是原刀塔英雄,其实只要接触过手机游戏的玩家都知道,这是一款仿《我叫MT》的微创新游戏作品。说到这小编就不得不提到在游戏界流传已久的一句话“一直在模仿,从未被超越”。

说到腾讯的微创新,实在是让玩家的怨念很深,小到QQ游戏平台的《英雄杀》大到动作射击类网游《穿越火线》,无一不是游戏界的微创新作品。直到腾讯推出的微信平台天天系列之后,小编还以为腾讯在手机网游界将要转型为原创游戏开发,天天爱消除、天天连萌、天天酷跑等勉强算是原创的作品得到了玩家的一致好评,就连《天天飞车》也跟着受到玩家们广泛的关注。

就在这个时候腾讯宣布代理《全民英雄》,这直击手游网小编的心脏,如此明显的伪痕迹难道又要让手机网游界再次受到“克隆”风暴的肆掠?!于是手游网小编贝斯特意花费了一个星期来深玩了这款游戏。

首先由于这是一款腾讯代理的手机网游,它必然会被关联到微信和QQ平台,这样就能让玩家知道还有哪些小伙伴和自己一样下载了这款呆B卡牌游戏。其次游戏评分的排行榜还是非常容易激起玩家的游戏斗志和高分位野心,有人的地方就有江湖。

作为一名资深的业余《Dota》爱好者,手游网小编贝斯还是非常喜欢游戏中的各种人物造型设定的,再加上一些游戏特效的植入,瞬间感觉《全民英雄》这款游戏与《我叫MT》拉开了好几个档次,但是这还是不能否认它是一款呆B无脑平推流卡牌游戏的事实。

如果说《我叫MT》属于国内卡牌游戏的鼻祖的话,那么之后冒出的《迷你西游》、《撸啊撸》等等都算是后生。作为一名后生必然是需要有其比鼻祖更加繁多的游戏玩法的。而《全民英雄》就是这么一款植入了更多设定的卡牌游戏,首先作为结合了Dota的卡牌,那么Dota中的每个人物角色独有的技能当然是不可或缺的。而《全民英雄》居然很神奇的把无脑平推流卡牌游戏与技术微操流即时战略游戏给结合得恰到好处,当然有些遐思出于游戏平衡的考虑手游网小编贝斯觉得还是可以不计较的,这可以说的确是又一次把《我叫MT》脑残技能系统甩出了N条街。但是这仍然不能否认它是一款呆B无脑平推流卡牌游戏的事实。

最后值得一说的是《全民英雄》中的装备合成系统,玩过Dota的玩家都知道,在Dota中最繁琐最需要玩家研究的不是里面的人物技能控制,也不是魔兽的微操和卡位,而是游戏的出装系统。就算你技术超神,但是如果你出错了装备,那么抱歉,在游戏后期只能被虐。而如此繁琐复杂的装备合成系统居然敢被应用到一款卡牌游戏上,重点是这样的安排居然让小编还有点小激动,这无疑是一次不错的小创新。

但是这样的创新对于我这样的资深Dota玩家还不会造成游戏障碍,可是对于一些没有接触Dota的玩家一定会造成很大的游戏障碍。如此大胆的创新的确再次甩开了《我叫MT》又一条街,还顺带吓了小编一跳,不过这游戏中的装备爆率实在是低到让人发指,让小编再一次见证了又一款超豪华呆B无脑平推流卡牌游戏的诞生。

手机网游对对碰本期总结:虽然本期新闻从头到尾都只是为玩家评测了《全民英雄》这一款游戏,但是小编认为《我叫MT》这款呆B无脑平推流卡牌游戏的鼻祖,完全没有必要小编单独拿出来做出评测。相信小编这样糊弄小伙伴们,你们一定会感受到小编满满的诚意的。你想要一把圣剑吗?烧钱吧少年!

往期回顾:

手机网游对对碰第一期 西游PK三国 不服来辩

手机网游对对碰第二期 玩法VS细节 路遥且艰

手机网游对对碰第三期 街机在移动端的延续

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