《Survivalist: Invisible Strain》公开测试版新补丁(v267)
《Survivalist: Invisible Strain》v267公开测试版发布!新增实验性网络协议选项,修复多项崩溃与bug,提升在线合作体验。立即加入测试,抢先体验最新功能!
大家好,又到了发布补丁的时候了!本次更新的主要内容是在在线合作设置菜单中新增了一个名为"网络协议"的选项。这算是一个小实验。游戏原本使用Steamworks API进行网络通信,但Valve自我最初实现以来已经做了一些更改,而我使用的版本显然已经过时,可能将来会被弃用。因此这个选项允许您切换到他们的新系统。目前还只是测试阶段,看看是否存在任何bug,但也许将来它会成为默认设置。
我不确定这是否真的会对用户体验产生影响,但Valve构建了一个叫做Steam Datagram Relay的系统,我推测新系统可能会更好地利用它。或者两者都以相同的方式使用它。文档在这一点上似乎并不完全清楚,所以我不确定。
但如果您在连接他人时遇到问题,或者延迟很高,不妨尝试切换到"新系统"看看是否有所改善。无论是否有效,都请告诉我!谢谢!(注意 - 要加入网络游戏,所有玩家都必须将此设置设为相同 - 否则您将无法加入他们)。

以下是本次补丁的其余更改列表:
在在线合作设置菜单中新增实验性选项以更改网络协议
修复社区界面在设置物品类型限制后关闭的问题
修复故事模式中一些道具和地块归属于错误社区的问题
阻止中立社区的富有同情心的成员在玩家战斗时救援人员,因为他们可能会碍事
一些小的对话和文本修复
修复在指挥模式下有追随者时点击工作台修复装甲导致的崩溃
修复车辆声音不受游戏音量滑块影响的问题
修复v266版本中引入的与同伴上路时发生的崩溃
更新巴西葡萄牙语、捷克语、日语、拉丁美洲西班牙语、立陶宛语、西班牙语和繁体中文翻译
由于上述与同伴上路时发生的崩溃是在v266中引入的,我不会将v266推送到主分支或XBox。所以今天只是一个公开测试版的更新。
v267将在Steam的"公开测试版"分支中保留一段时间,然后才会推送到主游戏和XBox。如果您想尝试最新功能(并帮助测试它们!),开始使用这个分支是个好主意。但请记住:
因为它是最前沿的版本,可能不太稳定
如果您想与某人进行在线合作游戏,您需要与他们使用相同的版本
如果您从"公开测试版"分支返回主分支,可能无法加载在"公开测试版"上创建的存档。
要使用公开测试版,只需在Steam库中右键单击Survivalist: Invisible Strain,转到属性,然后选择测试版并在下拉菜单中选择"publicbeta"。




