《田园乐土》迷你开发日志#1:小而美
《田园乐土》开发日志#1:新增健康与安全系统!草药师、医生职业上线,安全功能带来袭击者、多人领土控制等挑战性内容。一月下旬大型更新,抢先体验测试分支每周更新!
大家好,社区的朋友们。本周我们尝试一些不同的方式!长期以来,我们一直通过月度开发日志让大家了解最新进展——但整整一个月没有任何更新感觉太过沉寂。因此我们尝试推出新的短篇更新形式,简单聊聊我们的工作进展,以及大家的反馈如何塑造游戏。我们仍会继续发布月度开发日志,但期间会穿插这些迷你更新。
这也与我们正在调整的另一件事相契合:重大里程碑固然重要,但自从我们发布抢先体验版后,我们觉得让所有人等待这些大型更新反而使我们更难根据大家的反馈来完善游戏。因此除了仅发布里程碑更新外,我们还将恢复定期发布小型更新。
我们下一个主要里程碑的开发工作正在顺利进行,计划于一月下旬发布。由于我们希望让大家及时了解我们的更新进展,并帮助我们在开发过程中不断完善,大家将能更频繁地体验我们添加的所有功能——包括游戏崩溃bug。
我们知道某些更新的稳定性可能较差,所以如果你想体验最前沿的更新内容,可以尝试开放的测试分支。该分支至少每周都会更新,发布频率更高。
那么,《田园乐土》接下来有什么计划?到目前为止,我们一直在构建理想游戏的基础框架——迄今为止,《田园乐土》对大家和各位的选择都相当友好——但我们在挑战、事件、灾难等方面还有更多内容储备!
首先:
我们的下一个主要更新将专注于添加两项新服务:健康和安全。健康将影响居民和定居点的福祉与表现,而安全将添加大量新游戏机制和互动机会。
我们将在未来几周逐步发布这些功能,但先快速预览一些亮点。
草药师将采集草药制作药膏/药品,供医生使用。
医生的行为方式与消防和维护服务人员类似。他们会在你的城市中巡逻,并使用草药师制作的药膏和药品。作为健康服务的一部分,这两座新建筑和职业将协同工作,防止居民生病!
安全功能将是游戏最大的变化和新增内容之一。我们一直希望保持《田园乐土》作为一款和平温馨的定居点建造游戏,但会增加额外挑战。游戏仍将完全无战斗元素,但安全功能将引入全新的挑战方式以及在多人模式和单人模式中的互动方式。新增内容包括袭击者、多人模式领土控制、小偷、守卫、巡逻、兵营、武器生产线、城墙和大门等(仅举几例!)——你可以期待更具挑战性和互动性的定居点建造体验。
我们迫不及待想向大家展示正在开发的内容!一如既往,欢迎联系我们并告诉我们你对游戏功能的看法和期望——无论是在体验之前,还是在体验即将发布的版本之后。
好吧,这次更新最终还是没有那么简短。不过没关系!


