不止《上古卷轴》!盘点B社被遗忘的珍品游戏
探索Bethesda被遗忘的珍品游戏!从《Gridiron!》到《Brink》,盘点5款鲜为人知的B社佳作,包括《恶灵附身2》和《上古卷轴2:匕首雨》。了解这些隐藏的宝藏,重温经典游戏历史!
提到Bethesda,玩家们首先想到的往往是《上古卷轴》的故事或《辐射》的废土。但在这家从80年代就开始制作游戏的老牌厂商档案里,还尘封着许多质量上乘却鲜被提及的作品。
12月8日,comicbook为各位玩家评选了五款值得被重新认识的Bethesda的佳作。
5.《Gridiron!》
作为Bethesda的处女作,1986年的《Gridiron!》在画面上毫不起眼,甚至堪称简陋。但它本质上是一本“可动的橄榄球战术手册”,通过俯视角让玩家与朋友对抗。
它牺牲了图形表现,却换来了对这项运动的深度模拟。这种清晰的俯视视角能让玩家快速理解阵型和打法,使其成为了解橄榄球的绝佳教学工具。它曾是Amiga平台上最畅销的体育游戏之一,并由EA发行,为后来《麦登橄榄球》系列的统治地位埋下了一些技术基石。

4.《Protector》
作为一款为失败主机雅达利Jaguar开发的游戏,《Protector》首年仅售出约100份并不令人意外。但这并非游戏本身的过错。
这款纵向卷轴射击游戏深受《Defender》影响,玩家操控“星刃”战机对抗一波波外星入侵者,关卡超过40个。在Jaguar寥寥无几的优秀游戏中,《Protector》堪称最佳。如果你寻找的是比《Defender 2000》更进一步的“历史文物”,这款游戏绝对值得体验。

3.《Brink》:生不逢时的跑酷射击先锋
这款第一人称射击游戏的最大特色是将流畅的跑酷系统与团队射击深度融合,其理念相当前卫。
然而,《Brink》发售时因内容不够完整而受挫,玩家认为其空有优秀骨架。尽管如此,游戏仍售出超过250万份,社区对其独特玩法保有热情。
将跑酷与《军团要塞2》风格的射击结合,本应成就伟大,最终却只达到了“良好”。开发团队后来参与了《战争机器4&5》的多人模式制作,或许有朝一日,其理念能在新作中完美绽放。

2. 《恶灵附身2》
《恶灵附身2》解决了前作的大部分问题,打造了一款扎实而令人紧张的心理学恐怖游戏,堪称Bethesda在2010年代发行的最佳生存恐怖作品之一。
这场“翻身仗”出乎所有人意料,也证明了Tango Gameworks的强大实力。尽管其后《幽灵线:东京》反响不一,但2023年的《完美音浪》则成了年度黑马,展示了工作室多样化的才华。

1.《上古卷轴2:匕首雨》
如果你觉得现代游戏地图已经足够庞大,《匕首雨》会刷新你的认知。虽然初代《竞技场》地图更大,但《匕首雨》在游戏设计上才是系列真正的奠基者。
它引入了沿用至今的核心机制:技能随使用而升级,而非经验值;高度自由的职业创建系统;甚至允许玩家自创法术。《匕首雨》不仅巩固了 Bethesda 在RPG领域的顶尖地位,其设计哲学也深远地影响了后来的《上古卷轴》系列乃至整个CRPG类型。

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