《王权与自由》开荒指南之PVE副本与PVP玩法注意事项
简要介绍一下PVE和PVP的大体玩法和注意事项。
整体概括一下,PVE玩法主要是区域活动、单人爬塔、组队副本、野外Boss、世界Boss、以及深渊地牢。
PVP玩法包含区域活动、BOSS点或地牢开红、以及公会战和攻城,其中公会战中又包含祈愿石和次元石的争夺。
先看PVE,进入游戏后除了新手教程,玩家遇到的第一个BOSS是野外地图殷红林的莫勒库斯。
野外Boss刷新时,周围的安全区会变成允许PVP的纷争区,需要组队或跟附近的玩家共同讨伐。
打开ESC菜单中的特殊副本,第一个是单人挑战的机制本,类似于爬塔。奖励是一次性的,首测开放到了十层。第二个是六人组队的副本,最低的要三十级才能挑战,可以爆蓝装和图纸。
目前能看到的副本有恶灵深渊、咆哮寺院、绝望的地下洞穴、死神深渊、杀戮寺院等等。每个副本都有特殊机制,遇到BOSS之前也要过一些机关。领取多人副本奖励需要消耗契约书,类似于体力的设定。
之后就是在特定时间挑战世界BOSS,在大地图日历里可以提前看到刷新时间。大型BOSS刷新的时候,地图上会显示红色的头像。
做完主线第二幕就可以加入公会,公会内部能够开启公会副本,有次数限制但开放时间是灵活的,由公会内部商议。可以看到二十四级的公会副本,其实就是野外BOSS的复刻版,最高能产出紫装。
这里我需要提醒一些独狼或小团体玩家,内测期间我在组建公会时发现当时公会管理有权修改公会内部玩家掉落的分配模式,可以选择随机掉落到成员背包中、也可以选择掉落在公会仓库,由管理去分配。
在仓库中是清楚的标注出了是谁爆出的这件装备不需要去猜,而分配方式一种是公会管理指定一个人直接给他,另外一种是公会内部拍卖,由管理选择参与拍卖的人,最后拍卖所得的钱款由参与到的人平分。
因为王权这个游戏从设计上就是主张以公会为单位很多人一起成长的游戏,从MMO游戏类型上看这样做也有一定的道理,只是极端的一些。
优点在于如果公会BOSS出了一个你用不到的绑定材料,自动到包里可能会浪费,在公会内部卖掉确实会更好。但缺点显然就是遇到一些可能贪污腐败的管理整不好就会被毛装备。
暂时不清楚这个系统公测是否还是和以前一样,如果是的话散人玩家就需要谨慎一些了。
区域活动,是王权这个游戏最主要的玩法,基本每个时段的活动只要在线都有必要去参加,但参加什么类型的区域事件是根据自身的需求来选的。想去打架就去纷争地区参加活动。如果不想参与争斗,那么每个时间段也必然会刷出几个只有PVE的和平区,但收益整体肯定是不如PVP的。
在野外任意地区打怪都会累积深渊点数,有了点数就可以前往地牢,击杀地牢中的怪物时消耗深渊点就能获得额外的奖励。当然就算没有点数了也一样能去杀怪,但是奖励就不会有加成。因为地牢里的怪都比外面强很多,硬刷可能只适合属性比较强,能刷的很效率的那种队伍。
大部分深渊地牢都是限时开放的,比如晚上开门、白天就会关门。而地牢中全部都是纷争区,可以随便PVP开红。也就意味着如果在争夺BOSS或者遇到敌对势力玩家的时候,可以等到天亮了地牢关门以后,击杀地牢内的其他玩家,如果不能原地复活的话就会被传送到地牢外面。
最后说一下团战玩法,公会战分为祈愿石和次元石争夺,可以理解为中低阶据点和高阶据。分布在野外的各大怪点争夺成功后,公会成员全体可以吃到这个据点附带的属性加成,还会持续给公会运输物资。
同时占领方公会成员在这个怪点范围内都会获得掉率加成,每个据点开放争夺的时间段可以在大地图日历上看到,已经拿下据点的公会必须派人过来守点,否则地盘就会易主。说白了就是占山为王,在这片大陆上争夺属于自己公会的领地。
攻城战是整个游戏最精彩的地方,也是目前的终局内容。可以通过预告片的演示看出,城战结合了地形、天气、环境、巨人变身、团队策略等多方面要素,可玩性非常高。
机制应该类似于黑色沙漠,城主公会需要守城,所有公会都可以来进攻,而进攻方推掉城主后还要继续内斗选出新的城主。
这势必要涉及到公会之间的结盟与轮城,所以官方直接给出了公会联盟这个功能,可以直接设定其他公会为友好或敌对关系。在团队中也就能够明显分辨出谁是盟友、谁是敌人。当然盟友也不一定是真的,随时可能会变成敌人。
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