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机兵百科 | 火控、闪避、脱锁,这些词条的精髓原来是……

2025-12-07 08:09:03 神评论
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自从首期机兵百科发布后不少驾驶员纷纷留言提问机兵的机动性与火控系统等又该如何解读呢?

今日,战备队长阿莱西奥将从机动性火控系统稳定性适应性四大维度为大家拆解核心词条解读!

机兵速度在机动性中主要分为类,分别是:地面速度、地面闪避速度、地面加速速度空中速度、空中闪避速度空中加速速度以及爬升速度

空中速度是指机兵空中移动时的常态水平移动速度包括长按[跳跃]飞行/自由落体/搭乘踏板以及战术变形为飞行形态后的极速/巡航/低速状态但不包括冲刺与闪避动作

地面速度是指机兵贴地移动时的常态水平移动速度不包含搭乘踏板或战术变形为飞行形态后的贴地飞行状态亦不含冲刺、闪避等动作

空中/地面闪避速度是指机兵在机兵形态下于空中/贴地移动短按【闪避】的峰值速度

空中/地面加速速度是指机兵在机兵形态下于空中/贴地移动长按【闪避】冲刺时的水平移动速度

爬升速度则是指机兵长按【跳跃】爬升时的纵向移动速度包括搭乘踏板爬升和战术变形为飞行形态后的爬升和下降动作

机兵速度在很大程度上决定了机兵的作战风格速度越快,其打法也更加灵活

同时,一些特殊武装也能提升机兵速度常见的矛隼形态天袭形态突击形态等武装能让这些武装机兵速度得到质的飞跃

转向速度指机兵常态移动时在水平方向的转向角速度形态的变化会导致转向速度发生改变且不同的机兵转向速度也有明显不同

加速转向速度则是机兵长按【闪避】冲刺时在水平方向的转向角速度

锁定距离即可锁定目标单位的最大距离当目标进入锁定距离,火控系统会自动锁定为驾驶员的攻击提供精准的"辅助瞄准"

锁定范围指屏幕中央锁定框体的尺寸需将目标单位置于该区域内才会进入锁定流程

阿尔法突击形态锁定范围会扩大阿奎纳开启多重锁定雷达后锁定范围同样会扩大驾驶员可利用这些武装的效果更快锁定敌人,一击制胜

锁定时间即目标单位从进入锁定框体到完成锁定的时间间隔

脱锁延迟即被锁定单位因地形遮挡脱离视野超出锁定距离、离开锁定框体范围后仍可短暂维持锁定状态的时长

受击再平衡延迟是指因受到近战和特定远程攻击失衡后可再次行动的时间间隔而这种延迟可通过【闪避】动作提前结束

近战挥砍延迟是指近战指令输入到攻击生效的时间间隔也就是大家经常说的"攻击前摇"

近战再平衡延迟是指近战攻击生效后可再次行动的时间间隔也就是大家经常说的"攻击后摇"

落地再平衡延迟是指因高处自由落体或高速降落失衡后可再次行动的时间间隔而这种延迟可通过【闪避】动作提前结束

环境适应性能影响机兵在特殊战场环境如水中、月面以及宇宙影响的机动性受影响参数包括:常态速度、闪避距离加速速度、跳跃高度、爬升速度等等

例如矛隼身处水中环境时将会受到大幅的"削弱"甚至不能切换为矛隼形态

有些机兵也能在特殊环境中带来出人意料的表现比如巨阙能通过在水面上悬浮移动,在水域的战斗能力更加全面

【来源:公众号】
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