《黑色沙漠》开发商董事长:在开发新款MMO游戏

2017-12-07 10:41:03 神评论

17173 新闻导语

《黑色沙漠》开发商PearlAbyss公司,由曾经负责开发《R2》、《C9》等游戏的开发者金大日(音译)先生于2010年创办。

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《黑色沙漠》开发商PearlAbyss公司,由曾经负责开发《R2》、《C9》等游戏的开发者金大日(音译)先生于2010年创办。公司于2014年在韩国首次推出端游《黑色沙漠》到如今,《黑色沙漠》已经在全球100多个国家和地区成功运营。

而公司也随着《黑色沙漠》一款游戏的成功(公司的首款游戏,也是目前为止唯一一款),不仅在今年的9月14日通过IPO在韩国高斯达克市场上市,其市值在近期也排到了高斯达克前十。

如今,公司员工已达到300人的规模,福利也是越来越好。比如,搬到公司附近会给住房补贴,生孩子也给补贴等等。

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图释:公司居然有理发店!

随着公司的发展壮大,金大日先生的职位也从游戏开发者上升到CEO,再到董事长,出现了很大变化。不过,作为游戏开发者出身的董事长,他目前的工作重点还是在游戏开发上。其中包括,端游《黑色沙漠》后续内容的开发,手游版和电玩版《黑色沙漠》的开发。

1.端游《黑色沙漠》:画质升级是重点

据悉,《黑色沙漠》开发费用达到了120亿韩元(7258万元)左右,金大日先生认为作为一款MMORPG,这并不算多。

就端游《黑色沙漠》正在进行的更新工作,他表示重点在于画质的提升作业,至于其他,比如说UI,他表示之前有不少玩家反馈《黑色沙漠》的UI太复杂,但他始终不想把UI改成跟其他MMORPG一样,直到最近在开发电玩版本时获得了灵感。其中,最主要的当属迷你地图。他表示,等更新完成之后大家就能看到出现了哪些变化。

Xbox One版《黑色沙漠》宣传视频

至于新内容的添加,他表示端游《黑色沙漠》常规的内容更新已经到达临界点,公司正在策划其他形态的更新。比如,相比推出新职业,更趋向于推出现有职业的衍生版。主要是想和现有内容关联起来。因为在以往更新的过程中最大遗憾就是,即便添加很多新内容,大部分玩家往往也都痴迷于体验现有内容。

2.手游《黑色沙漠》:和端游并不冲突

金大日先生表示,公司的计划是希望所有玩家端游和手游一起体验,因为两者并不冲突。用手机无法体验的部分用端游体验,其余的用手游体验。比如,他认为,大规模攻城战之类的内容属于端游领域。同时,更加华丽的动作,更加精细化的操作,也都是只有端游才能体验的。

另外,他表示,端游和手游《黑色沙漠》并不会联动,因为是两款不同的游戏。至于职业的更新顺序,手游《黑色沙漠》中,将先更新幻想世界观所需的职业,之后再依次推出获得不错反响的职业。这跟端游《黑色沙漠》职业更新顺序会不一样。不过,手游《黑色沙漠》将会更新所有端游版的角色,毕竟那都是现成的。

《黑色沙漠》手游宣传视频

至于最希望手游《黑色沙漠》获得的评价,金大日先生表示,应该是“达到MMORPG手游的极限了”。

3.关于新作:正在开发MMO手游和AOS游戏

就目前市面上新出的端游MMORPG比较少,金大日先生表示,主要是因为开发费用太高,开发周期也长。他说,开发一款好的MMORPG需要4-5年时间,所以也很难去拉投资。不过,他表示PearlAbyss还是会继续开发MMORPG,也会出下一款MMORPG。只是下一款并不会局限在端游,而是从刚开始就放眼多个平台。

公司正在开发一款MMO手游,但不再是中世背景,而是款针对全年龄层的游戏。其画风也和《黑色沙漠》是完全不同的方向。

同时,公司在考虑“除了MMO之外公司还能开发什么类型游戏”的时候,想到了FPS或者AOS类型。因为,金大日先生觉得AOS类型就是MMORPG的压缩版。他表示,公司准备在这个类型上添加FPS要素。不过这款游戏不是手游,而且在画风上虽然也是追求写实,但是和《黑色沙漠》会存在不同。可以理解为,电玩游戏所追求的那种写实画风。

当然,还有其他游戏也在开发中,但他表示目前还无法公开。当务之急还是端游《黑色沙漠》的画面升级。这不仅仅是为了《黑色沙漠》一款游戏,而是为了指明公司以后开发游戏的画面优化方向。

GDC 2017《黑色沙漠》画面升级效果演示

最后,他表示自己偶尔会玩《最终幻想6》,同时最期待的游戏是《荒野大镖客2》。

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图释:PearlAbyss公司董事长金大日

【编辑:回归】

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