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3D像素被打了会哭的骑士?《方块骑士》试玩

2016-12-07 10:15:27 神评论

每一次战斗都重新加点,战斗中升级花样多

游戏中等级设定被设计在了战场内(与lol这类游戏类似),玩家能够在战斗过程中获取经验并且提升等级,每一次的提升等级都会为玩家提供一个属性提升的选项,如攻击、攻速、生命、护盾持续时间等等。而最特别之处就在于这些升级选项在玩家的每次游玩过程中均是随机的,就连每5级一个技能强化的选项也同样是随机生成的,我们需要根据当前关卡和自身的情况来选取不同属性偏重的选项。

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虽说战斗中属性提升之后角色的战斗力会大大的增强,但是战斗结束后,角色的能力值又会回归初值直到下次战斗重新开始升级。不过,我们能够通过商店来进行购买各种装备用于永久提升我们的角色,商店中的装备同样采用随机刷新的机制,不过我们能够通过提升商店等级来加强购买到装备的属性数值,也就是从某种意义上说,游戏的养成模式被设计为由商店等级养成来提升角色装备等级的设定。

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无尽的刷图,高度随机性让人停不下来

游戏给人一个最大的感觉就是非常暗黑式的刷图,我们需要使用几名角色固定的攻击模式反复的挑战地下城,在这个过程中,战斗中不断升级的玩法会不断的刺激你的感官,让你在游戏的过程中反复体验到升级强化的快感,若是游戏中没有体力的限制,我觉得我能刷到天荒地老!

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总的来说,游戏本身其实属于挺枯燥的一种,重复性刷图玩。但是玩了几局之后就会发现还是挺有意思的,自动射击,蓄力射击,无限走位,前期基本上很容易,但是到了后面那是真的需要操作。虽然是一款像素游戏,可让人看的并没有不舒服,游戏的流畅度都是非常棒的。如果在现在这样千遍一律画面玩法的游戏里玩累了话,这个游戏可以消遣一下还是很好的,画面不伤眼不烧机玩法单纯让你的游戏心停下来难得的休息一下。

【编辑:贝斯】
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