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《无尽星火 (Star Fire: Eternal Cycle)》一些平衡性优化调整,外加结算插画。

导语
《无尽星火》更新:新增胜利/失败结算插画,装备“氪命种子”“暴击之镜”增强,平衡性优化如Boss血量调整、Bug修复,提升游戏体验!
给胜利和失败的时候,根据不同皮肤,在结算界面增加了不同的插画。

在养眼的道路上越走越远~

日装示范:

成功!

失败!

【游戏性相关】

  • 【新增装备】“氪命种子”(MAX):每次【重生】时,【最终伤害】永久提升 40%。

  • 【新增装备】“暴击之镜”(MAX):当【暴击概率】超过 100% 时,每额外 1% 会使【暴击伤害】提高 8%。

  • 【增强】血元素 5 级羁绊效果:生命值提升由 4000 提高至 5000。

  • 【调整】皮肤“血魔”的生命值加成效果:改为血元素5级羁绊的生命值上限提升 2 倍。

  • 【优化】最终 Boss 现在也会掉落装备、虫核等物品。

  • 【优化】完美闯关后,会出现更加明显的提示。

  • 【优化】进入无尽模式后,玩家会先进入一次商店。

  • 【调整】第一关boss血量,降低30%。

  • 【优化】吸血的诅咒现在不会出现在boss房间。

【其他杂项】

  • 【优化】“最终伤害”词条现在会显示正确的加成数值。

  • 【优化】冲刺攻击伤害加成现在会显示在角色数据中。

【Bug 相关】

  • 【修复】装备“分解器”在使用“一键分解”时未能正确触发效果的问题。

  • 【修复】无尽模式不会掉落“血石”的问题。

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【来源:steam】

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